terça-feira, 31 de março de 2009

Capa e Espada

Bom acho que todo mundo já ouviu essa esta expressão:

Capa e Espada.

Mas e no WOW o que isso pode significar para nós?

Bom para cada classe em questão a espada é a arma que se usa no dia a dia, mas e a capa???

A capa é o que representa o status do personagem é todo o seu equipamento, o seu visual o seu trabalho de dias e noites.

Mas e o estilo onde fica? É quem não gosta de ver seu personagem com a melhor roupa e achar que ele esta bonito, bem arrumado e muito bem equipado?

Eu no meu caso, com o meu paladino eu detesto de coração o visual do T7. Com o T8 divulgado eu estou animado a dizer que finalmente o paladino nesta nova versão terá algo de se respeitar.

Mas o que eu mais estou esperando para um paladino são as novas armas que estão por vir.
No wowgirl foi mostrado um bom número de brincos/trinkets, como eu faço parte da area da pancada vou listar umas armas interessantes:

2 hand Dps:

Voldrethar, Dark Blade of Oblivion Dano máximo de 999 e com dois slots esta é a 2hand mais forte já anunciada! A espada dos meus sonhos. Vamos ver o visual dela depois de encantada. =) Obviamente vai cair do último boss. ='(

Worldcarver não é por nada não mas nunca achei um machado como arma de paladino e ao que parece esta aqui é mais fraca que a nova espada mas mesmo assim deixa a Betrayer of Humanity, a atual arma mais forte no chinelo!

Ironsoul promete ser uma boa arma para druida, pois para paladino, DK ou mesmo Warrior não passará de um quebra galho. Falando em quebra galho... a The Jawbone tem um visual invocado, mas não é lá essas coisas... sim eu to usando ela.

Lotrafen, Spear of the Damned ta aqui uma lança que vai fazer druidas brigarem com as outras classes, é uma arma boa que provavelmente pode ser um dos primeiros drops em modo heroico...

Staff of Endless Winter outro absurdo de arma com 2 slots azuis, 111 de stamina e Improves critical strike rating by 104, quem usa vai sair no tapa por ela, mas como suspeito é drop de último boss.

One hand:

Sorthalis, Hammer of the Watchers tanks eis A arma! Uma mace bem forte e com slots eu não sei dizer se ainda bem ou que pena...

Malice e Remorse sinceramente não vejo alguém só usando uma destas espadas ou uma duas vezes. Acredito que juntas teremos mais sinergia...

Golden Saronite Dragon Esta promete ter um visual exclusivo, acho que os shamans irão querer ou todos que possam usar, para poder melhorar o seu dps antes de arrumar uma arma mais forte.

Daschal's Bite e Golem-Shard Sticker outra dupla perigosa, desta vez de adagas, hunters, shamans e sobretudo rougues estarão de olho.

Armas de longa distancia:

Siren's Cry este arco promete, mas acho que faltou slot.

Veranus' Bane rifle de tank de elite!

Giant's Bane ultimamente no WOW as armas de fogo estão mais perigosas que os arcos e este rifle não fica de fora.

Nussa como postei!
Inicialmente era só armas de duas mãos ou de paladinos... mas tinha tanta coisa boa anunciada que eu não resisti.

Espero que os links estejam corretos.^^

quarta-feira, 25 de março de 2009

Lutas chatas!

Lutas CHATAS, MUUUUUITO chatas!!!

Mas o que seria o WOW sem elas?
Sem o gosto de desafio? Sem os desafetos durante as intancias? Sem aquela fórmula para a vitória?

Em Naxxramas, encontramos muitas dessas lutas, muitos desses chefes chatos, mas até certo ponto com grandes recompensas!!!

Mas a maioria das vezes um chefe pode ser chato porque infelizmente certos jogadores, assim como eu as vezes, está em um pc ou conexão que não suporta 25 players castando tudo que tem em cima do determinado boss.
A realidade é dura, isso significa quer precisamos de um novo pc ou placa de video ou uma net mais veloz.
Eu trabalho em uma lan e tenho muitas opções durante uma raid, mas recentemente o pc onde eu jogo ficou lento, lento até demais, ele precisava de um format C:.

Bom foi feito isso, neste momento estou copiando o WOW de outro pc para poder ter o prazer de jogar o mais rapido possivel. Veremos se voltarei a jogar com mais facilidade Wintergrasp e Naxx ou até mesmo OS3drakes...

Bom vou listar os meus bosses odiados:

  • Ley-guardian Eregos, chefe final de Oculos.- Bem ele não é por ódio e sim pela fama dele, nunca fiz Oculos normal ou heroic até o fim, falta de vontade dos outros que não se animam em uma luta final tão complicada...
  • Thaddius: Ele é maçante, sempre com troca de lados e o seu foço que já me fez morrer por não ter uma carga em meu corpo.
  • Heigan the Unclean: A este é pessoal mesmo, sempre morro na hora da dança, eu não entendo isso!!! ¬¬
  • Grobbulus: Sim este também é outro chato de plantão, se não basta-se as gosmas que ele solta se der de cara com um DPS melee ele tem aquele veneno que injeta em um membro da raid e depois quando é retirado vira uma nuvem de fumaça que praticamente mata! Se você joga com pouca resolução por causa do maldito lag ou já caiu a menos que 12de FPS você sabe o que eu estou falando.
  • Anub'arak: Sinceramente eu não entendo como por mais que eu fique atento e corra eu SEMPRE levo o seu melhor golpe o "POUND" ou pancada que mata em UM Hit, conhecido como VORPAL em rpgs normais. Até tentei usar bolha pra me defender, mas sempre sou lento.
Porém o Anub'arak eu to é mais revoltado, pois eu joguei Warcraft 3 The Frozen Throne, eu levei o maldito do Arthas junto com Anub até IceCrow, sinceramente eu não esperava ele como um reles boss de uma 5 men, queria algo como Khel Tuzad ou coisa do tipo. Bom veremos se ele realmente cai em Anzol nerub...

E ai você tem alguma desavença com algum boss citado? Ou outro? Ou o que te faz pensar que uma certa luta é chata???

terça-feira, 17 de março de 2009

Paladinos no 3.1

Bom esta chegando a hora!!!
A Blizzard já disponibilizou o dowload de 555MB referentes a Ulduar, o pacth 3.1, onde a nova instancia será liberada, com novos monstros, bosses e ITENS!!!
Algumas coisas irão mudar principalmente no Paladino para melhor deixar o novo chato do pvp e dps de raid mais equelibrado e duro na queda.

Segundo o site:
www.mmo-champion.com/

Vamos ter estas mudanças:
Paladin Changes
We think Protection needs Spiritual Attunement for obvious reasons, so we are making it a deep Prot talent.

We don't actually like Holy and Ret having SA. It makes their mana regen depend too much on the encounter specifics. On fights like Patchwerk, they have no mana from SA. On dragon fights, they have a ton. That makes it hard to tune on our end because they are either starved in the first case or drowning in the second case.

We want to tune Holy through Illumination and Ret through Judgements of the Wise and let Prot use SA. All 3 can Divine Plea, but Prot can do it more often.
Spiritual Attunement
Spiritual Attunement is a great mechanic for a tanking paladin who needs the mana and gets it from taking damage. For other paladins it just complicates balance. On Patchwerk you get no mana from it as Holy / Ret and on Sartharion it gives you just a ton of mana. So you're either bone dry on one fight or drowning in mana on another, totally depending on raid damage.

The best knob we have for tweaking Ret mana return is to up Judgements of the Wise from 15% to 20% or whatever it needs to be. (Holy has Illumination.)

GC... you do realize that everyone in the paladin community is taking this as a promise you will buff jotw, right?
Such is my lot in life. We need to get some numbers for Ret mana after all of these changes and make a call at that time. I was just pointing out that we have plenty of knobs to tweak to balance the class without SA.

Remember, the goal here is not to nerf Ret mana. It is to make it more stable instead of varying wildly depending on the encounter. While encounters will always be different to some extent, when you look at the mana provided by SA on different fights, it can be pretty extreme. Ulduar balance is going to be tricky because we want the normal encounters to still be accesible to most raiders while the hard modes need to be balanced on a knife's edge. Having so much variation is just going to get in the way of that.

The Seal of Blood glyph will most likely have to be changed to accomodate this change.

Só não traduzo porque já estamos acostumados a ler em inglês pelo menos e entender o que nos enteressa... claro que sempre use um tradutor quano tiver dúvidas.

No mesmo site já tem videos sobre os possiveis T8, o paladino ta com duas opções muito boas e claro que cada cor é um detalhe diferente no set T8, mas no estilo é T8 calças ou saia, ta uma mistura interessante. Outro detalhe são as ombreiras de todos os sets que tem "energia", agora vamos ver se teremos a mesma energia e os bosses não sejam tão chatos quanto o último boss de ócculos ou o Taddios!

Kings agora não sendo mais um talento ganhamos pontos pra colocar em um novo canto, mas como a recuperação de mana foi pro brejo esses pontos vão pra uma skill que valorize recupere a mana.

É aquele ditado, da com uma mão e retira com a outra.


E aqui a minha possivel nova biuld:

Protection (10 points)

Divinity - Rank 5/5
Increases all healing done by you and all healing effects on you by 5%.

Divine Strength - Rank 5/5
Increases your total Strength by 15%.

Retribution (61 points)

Benediction - Rank 5/5
Reduces the mana cost of all instant cast spells by 10%.

Improved Judgements - Rank 2/2
Decreases the cooldown of your Judgement spells by 2 sec.

Heart of the Crusader - Rank 3/3
In addition to the normal effect, your Judgement spells will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.

Improved Blessing of Might - Rank 2/2
Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 25%.

Vindication - Rank 2/2
Gives the Paladin's damaging attacks a chance to reduce the target's attributes by 20% for 15 sec.

Conviction - Rank 5/5
Increases your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.

Seal of Command - Rank 1/1
Gives the Paladin a chance to deal 0.5535 to 0.5535 additional Holy damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 min.

Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 0.65 to 0.65 Holy damage. This attack will always be a critical strike if the target is stunned or incapacitated.

Pursuit of Justice - Rank 2/2
Reduces the duration of all Disarm effects by 50% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

Eye for an Eye - Rank 2/2
All criticals against you cause 20% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

Sanctity of Battle - Rank 3/3
Increases your chance to critically hit with all spells and attacks by 3% and increases the damage caused by Exorcism and Crusader Strike by 15%.

Crusade - Rank 3/3
Increases all damage caused by 3% and all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by an additional 3%.

Two-Handed Weapon Specialization - Rank 3/3
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.

Sanctified Retribution - Rank 1/1
Increases the damage caused by Retribution Aura by 50% and all damage caused by friendly targets affected by any of your Auras is increased by 3%.

Vengeance - Rank 3/3
Gives you a 3% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.

Divine Purpose - Rank 2/2
Reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 4% and gives your Hand of Freedom spell a 100% chance to remove any Stun effects on the target.

The Art of War - Rank 2/2
Increases the damage of your Judgement, Crusader Strike and Divine Storm abilities by 10% and when these abilities critically hit your next Flash of Light spell becomes instant cast.

Repentance - Rank 1/1
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 1 min. Any damage caused will awaken the target. Usable against Demons, Dragonkin, Giants, Humanoids and Undead.

Judgements of the Wise - Rank 3/3
Your Judgement spells have a 100% chance to grant the Replenishment effect to up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of their maximum mana per second for 15 sec, and to immediately grant you 15% of your base mana.

Fanaticism - Rank 3/3
Increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 18% and reduces threat caused by all actions by 30% except when under the effects of Righteous Fury.

Sanctified Wrath - Rank 2/2
Increases the critical strike chance of Hammer of Wrath by 50%, reduces the cooldown of Avenging Wrath by 60 secs and while affected by Avenging Wrath 50% of all damage caused bypasses damage reduction effects.

Swift Retribution - Rank 3/3
Your Retribution Aura also increases casting, ranged and melee attack speeds by 3%.

Crusader Strike - Rank 1/1
An instant strike that causes 110% weapon damage.

Sheath of Light - Rank 3/3
Increases your spell power by an amount equal to 30% of your attack power and your critical healing spells heal the target for 60% of the healed amount over 12 seconds.

Righteous Vengeance - Rank 3/3
When your Judgement and Divine Storm spells deal a critical strike, your target will take 30% additional damage over 8 sec.

Divine Storm - Rank 1/1
An instant weapon attack that causes damage to up to 4 enemies within 8 yards. The Divine Storm heals up to 3 party or raid members totaling 25% of the damage caused.

Bom o jogo a todos horda ou aliança!!!

quinta-feira, 12 de março de 2009

Dual Aspect

Esta imagem dita tudo.
Estou ansioso e esperançoso para poder ter meu segundo aspect em meu paladino.

Quem que não tenha um paladino não recebeu um Wisp perguntando se você não era um tank ou um healer, enquanto você era um humilde dps?

Saia da sua bolha se você respondeu Não!

Mesmo sendo tank era chato ler uma wisp te perguntando se você era healer e vice versa?

E assim sendo do aspecto diferente do procurado ficando fora de uma instancia.

Eu já vi dias no gurubashi que faltou até DPS! Dificil de acreditar mas verdade e não foi só uma vez...

Agora eu me sinto feliz, poderei ser tank quando faltar tank e ser o humilde dps que sou nas horas vagas.

Um colega de guilda tem um pala tank e ta preparando seus off aspect de healer e dps, o que eu vi foi uma boa oportunidade de pelo menos quando ele estiver on ter em mãos um tank e um healer e um dps e para 10men acredito que teremos os DOIS tanks.

Não tenho medo de viver como tank, assim como em um server pirata tive de viver de pala healer, mesmo estando acostumado com o DPS.

Eu agora to com mais de 2kgolds juntando para poder trocar por um game card, pois preciso até dia 21 deste mês, to apertado por causa do telefone e compras, e já fiz o meu wow sobreviver assim uma vez espero poder fazer novamente.

Me empenhando na farm eu poderei ter 5k até lá o suficiente para o Game Card de pelo menos um mes como também, uma peça da Chopper e meu dual.

Agora é tempo de farmar!!!

Ou seria tempo de refletir sobre o dualismo da minha situação???

Bom wow para todos!

quarta-feira, 4 de março de 2009

Hackeado? A Blizzard resolve!!!

HACKEADO

Com toda certeza essa é a palavra que qualquer um não quer pronunciar. Recentemente eu fui hackeado.

Como alguém teve acesso a minha conta?
Simples: Keyloger

Tudo começou quando não pude ficar no meu serviço, uma lan onde eu tomo conta, por motivos pessoais.
O dono e eu somos cismados com essas coisas de roubo de senha e privacidade. Bom fui em outra lan só pra ver como anda o nível da concorrencia e jogar 2horas só pra fazer as dialys que eu queria, nessa eu me lembrei que um amigo meu que foi o meu RAF, tinha sido hakeado logo depois de usar tal lan-house, eu pensei "não vai acontecer comigo".

É aconteceu!!!

Eu estava no meio de uma raid em Naxx, quando do nada fui desconectado. Segui toda uma linha de possibilidades:

1- A internet caiu.
Falso, eu conversava com a guilda pelo Ventrilo

2- O dono da lan conectou no servidor a minha conta.
Falso, ele tava jogando futebol.

3-Meu RAF conectou pra farmar gold pra ele.
Falso, ele sabe o horário de raid.

4- Amigo meu logou a minha conta.
Falso, ele sabe do horário de raid e naquela hora tava voltando da faculdade ou ainda na faculdade.

5-Problema de login com a blizzard.
Verdadeiro, eu não entrava nem na minha conta no site.

6-Conta sendo hackeada.
P&¨*&*¨&$%%$# SIM era verdade.

Quando pesnei nessa terrivel possibilidade eu vi que minha conta estava sendo hackeada, mandei trocar de senha, e conectei o mais rapido possivel para ver o tamanho do estrago.
O char principal só sobrou com o equipamento de raid o restante ja era, ta tinha duas peças de PVP que dropam em WG.
O meu personagem banco tava só de cuéca!!!
E minha hunter tinha perdido seu gold, um char q tinha apenas 2golds também foi atacado.

Na hora fiz um ticket usando uma ferramenta de tradução pois eu não conseguia pensar em inglês, que já é fraco, para escrever sobre o meu problema, depois de 1:20 eu fui chamado por um GM para conversar, usei sempre a ferramenta do google pra traduzir cada frase do GM que eu tinha dúvidas e sempre respondia usando o programa antes.

Cara super educado, prestativo e atencioso, bom eu tinha dificuldade com o idioma o cara me deu um desconto. Exclareceu tudo e mencionou que o meu caso ia para outro GM e que as medidas de defesa seriam tomadas pala equipe da Blizzard.

1- Eles mudam minha senha.
2- Um GM expecialista toma conta do caso.
3- Caso resolvido tudo devolvido, até o primeiro peixe que se pesca em Stormwind!!!
4- Recomendações e mais recomendações sobre cuidado com a senha da minha conta.- To seguindo a risca!

Ai me lembro dos outros:
Nossa eu não pago em dolar pra jogar wow! Fico em server pirata mesmo.

Bom por essas e outras que nós sabemos que quem ta na blizzard não sai da blizzard para server pirata. Só louco que faz isso.

Cara wow pode parecer caro a primeira mão, eu já fiquei sem grana para pagar minha mensalidade, conversei com um amigo da guilda e vendi o meu ouro para ele, isso não é permitido pelas normas da blizzard, mas foi entre a guilda eu só paguei ao cara o favor que ele me fez. E guildas são para amigos jogarem o que tem de mais se o cara pagou a minha mensalidade eu pagar no jogo???

Tem caras que pagam pra jogar de multi-box, depois disso é só eles farmarem e venderem o gold, não fica bom ter pvp com multi-box ou pve... e sustentar essas outras contas, bom ai é só vendendo o ouro por dinheiro real...

Esse é outro assunto que vou conversar futuramente.

Blizzard é BLIZZARD!!!

Abraços e bom jogo a todos!