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segunda-feira, 1 de fevereiro de 2010

Ai vem o novo patch!

Enquanto uns de nós estamos babando com o possível final da Expansão vistos no MMO-champion e claro no wowgirl, eu vou dar uma olhada no LADO Street Figth da coisa:

As novas da Arena! /fear

PvP Arenas
  • Season 8 has officially begun featuring all-new rewards.

Mas então o que isto significa para o PVE? NERF?
Depois de darem de presente um ColdDown (tempo de recarga) em conjunto para a poderosa BOLHA, as Asas e para Lay on Hands (CURA TUDO ANDA LOGO!),  todos os jogadores de paladinos ficam pensando no que vão detonar no PVE (meu caso) para o bem do PVP seja em arena, battlegrounds ou mesmo WORLD PVP...

Eu li, procurei nos blues posts e então NADA!

Mas no quesito PVE tão tentando deixar Occulos ainda mais atraente ou facil de se fazer:

Nexus
  • Anomalus casts Create Rift only once now. (Down from 3)

Uma boa isso.

Ahn’Kahet: Old Kingdom
  • Elder Nadox’s now spawns only one Ahn’kahar Guardian.
  • Jedoga Shadowseeker air phase now only happens once.
  • Some monsters between Jedoga Shadowseeker and Herad Volazj have been removed.

Pit of Saron
  • Dead players are now able to enter the dungeon during Krick and Ick or Forgemaster Garfrost encounter.

Utgarde Pinnacle
  • Players only need 3 harpoons to bring down Skadi’s drake during the encounter. (Down from 5)
  • Svala Sorrowgrave now casts Rituals of Sword only once. (Down from 3)


E ai segue mais coisas interessantes.

E agora Vault of Archavon volta a ter interesse geral além da mount pois o novo boss vai ser colocado!

Vault of Archavon
  • Toravon the Icewatcher has been added to the Vault of Archavon. He awaits your challenge in both 10 and 25 man difficulty

Bom com isso fica faltando apenas dois elementos para Vault, Trevas, já que gelo tem tudo a ver com o título de Toravon o gelo-vigilante (numa tradução livre sem google tradutor =p) e madeira ( opa não me perfurem o peito com uma estaca! Madeira na cultura oriental é um elemento sim, ou no mangá/anime Naruto é um sub-elemento criado quando dois elementos principais são juntos como terra e agua, elementos básicos da vida. Só procurar sobre Mokuton.).

Eu como eu ando sem tempo para chegar na hora das raids, vou arriscar a sorte nos pugs da vida em vault, (assim quando a Aliança do Gurubashi conseguir vencer por lá...) e procurar meu TIER10 que não duvido nada vai primeiro para a minha off-spec que é Tank do que para a main DPS.

E por que suspeito disso? A resposta é simples sempre falta tank disponível para uma raid ou outra! E como dps tem aos montes a gente veste a camisa do time que ganha loot rapido tank/healer e vai pro abraço!

Uma boa sorte para os dps como eu que tem a sorte de ter dual-spect, ainda mais das classes mais populosas!

Off-topic: Preciso ter um dominio pago pra poder linkar o youtube aqui e outras coisas mais.
Alguém sabe de um programa de apagar quadrados de HQs e outro de diagramação? To estudando um projeto!^^

O conto to pensando sobre o que fazer.^^

quinta-feira, 19 de novembro de 2009

Arthas Temos Uma Entrega Para Você!!!


É ai vem Ice Crow Citadel, já conhecida como ICC, lá teremos o ICQ (ice crow quarter... Piada gente).

Depois de eu tanto pedir finalmente sairam novas paterns paroa os enginners, e os Hunters vão amar isto pois agora teremos novas flechas e balas!

Engineering

Ambas munições tem um dano de 91.5 por segundo

Finalmente algo útil para a galera! E Olha que em Ulduar Enginner tinha tudo para ganhar umas paterns mais úteis!

Para paladinos esta tendo uma complicação por causa do pvp, Lay on Hands vai ficar limitada com a Exaustão causada pela bolha ou asas:
Protection
  • Divine Intervention no longer clears the effect of Exhaustion and Sated on target. (Important - The official notes were changed to : This ability now also removes Exhaustion or Sated from a target if the recipient is out of combat when the effect end)

A fonte como sempre é o MMO-champion.
Mas isso acaba estragando a vida dos paladinos no pve, e deve ser o que mais estragam para todas as classes. Nem vou aprofundar no assunto pois essa polêmica ainda não é minha.

Eu não gostei do visual do T10 para os paladinos, nas paladinas ficou razoável.
Caraca Blizzard Thyrion é um paladino deveria-mos ver um set com uma aparencia melhor que o t2 e o t6! Não uma reformulação do T8.

Off-topic:
Primeiros esquemas do conto em progresso.

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

3.3 promete melhorar o seu up!

Depois do Jihan ter falado sobre umas novidades para paladinos fui conferir nos intervalos dos pulls em Iron Concil hard, o que mudou e vi coisas interessantes no MMO-Champion.

Muitas claro para paladino!

Mas primeiro vou dizer o que gostei de ver:

1- Ringues Bind account o: Dread Pirate Ring que tem como principal habilidade dar 5% de xp e pode ser usado desde o lvl 1 ao 80 que não é unique equiped, o que da para entender que pode-se usar DOIS deles.
Esta maravilha vai ser um drop ou a melhor recompensa de Kalu'ak Fishing Derby. Sinto cheiro de PVP no ar...

2- Divine Intervention: This ability now also removes Exhaustion and Sated from the target. In addition, the cooldown on this ability has been reduced from 20 minutes to 10 minutes. Cannot be used in Arenas.
Acho que eles resolveram deixar DI, mais útil, mas para este paladino aqui só serve pra economizar no repair!

3-Haris Pilton now sells a new 24-slot bag! She has stubbornly decided to remain in Shattrath City, so those interested should seek her out there.
Nossa que lindo! Bag de 24 slots! E o nome Portatle Hole, interessante... 3k gold não é interessante!!!

4- Soltaram a imagem do Tier10 das paladinas, e bom ficou melhor nas mulheres que nos homens! O problema do tier é realmente usar saia e não calça.

5- Itens BOA poderão realmente vir a serem mandados para personagens de outra facção no mesmo realm, mas a Blizzard anuncia que isso pode demorar.

E agora tive-mos um call por causa de um novo patch que veio do nada e sempre que um leva-va DC era um download... então aconteceu de alguns bugarem e pronto call na raid!!!

quarta-feira, 5 de agosto de 2009

Blizzard cria 5men farm de épicos.- Um dia Após o 3.2


É aqui estou eu mostrando como foi o meu dia de 3.2 um fim de tarde e uma noite memorável!
As primeiras considerações:
  1. Lag dos infernos!
  2. O Coliseu ficou muito lindo!
  3. Novas dialys interessantes e antigas mudadas.-Não foi para melhor em certos casos pois ter que matar 3 Campeões lá no portão de Icecrow ficou osso, principalmente pela leva de gente para fazer tal quest!
  4. A nova instancia 5men me surpreendeu mesmo.
  5. Os novos recipes de enginner ficaram interessantes, mas ter que dropar o Javves ficou ruim...
  6. Vou equipar o meu mage rapido com essa nova 5men!
Como disse acima o meu mago, e não só o meu alt, vai se benificiar com a nova instancia, sem precisar ir Naxx10 ou 25 e sofrer pra acertar mobs ou bosses, claro que naxx ainda é o meu objetivo com o mago, pois lá vai dropar emblemas e com eles poderei comprar equipamentos melhores ou mesmo o set pvp mais rapido, as possibilidades são tantas...

Mas o que eu vi na nova 5men que me chamou a atenção é o modo que o clima das lutas medievais ficaram, isto é a justa.
Eu adoro a luta a cavalo, ou mesmo lutar contra o flame em ulduar, acho muito heróico e se quiser exagerar "romântico".- ( para os desavisados livros são chamados de romances também).
Também gostei dos NPCs que enfrentamos durante o primeiro raund e como sou da aliança, ver Thrall (o meu herói preferido do warcraft) e a Jaina no mesmo local é muito empolgante!
Sem esquecer das palmas das provocações daquele rei idiota de Stormwind e do filho do Gromm Hellscream e a Jaina e o Thrall tendo que suportar os dois malas.

Uma reclamação é quando começa a luta contra os 3 elites das justas, quando o terceiro cai eles já levantam para a porrada de onde estão, o que dificulta para o tank ou healer pois o grupo pode estar afastado e se lagar ja era o cloth user!

Agora os 5 menbros da horda são:
  1. Um Tauren shaman;
  2. Um Troll hunter;
  3. Um Orc warrior;
  4. Um Undead rogue.- que merece destaque por ter uma magia nova, uma poção que cai no chão e cria poça de veneno;
  5. Uma Mage Blood Elf
Como todos já sabem a formação do trio é aleatória, seria isto uma tentativa de The King of Figthers? Não sei mas preferia se vie-se os 5 de uma vez para deixar a luta mais empolgante o triste seria esperar as 5 comitivas entrarem.

O Segundo boss alterna entre um paladino veterano e uma priest cochuda.
  1. Primeiro a leva de mobs: 3 grupos compostos de um paladino ao centro, uma priest a esquerda do video e um monge a direita do video. Estes adds morrem fácil o problema são os bosses. Fico observando se um dia haverá novas classes para o wow além das existentes, o Demon Hunter e tantos heróis de Warcraft3 e até mesmo o monge como uma classe de tank e dps
  2. Na minha primeira ida a nova isntância foi em modo normal e enfrentei o paladino veterano, ai percebi que a blizzard colocou uma espécie de DBM como addon normal, gostei de ver quando o paladino casta a sua magia que vai cegar a party!- Diga-se de passagem uma boa adesão para um paladino lvl81 para cima em uma nova expansão.
  3. Já a tal priest cochuda, bom a luta com ela é mais complicada por causa que quando ela vai perder a luta é quando começa a fase dois, onde ela invoca um "horror do passado" que no caso do meu paladino foi o Heigan The Unclean.- A Maledita tirou isso do meu paladino e eu to pasmo como ela acertou!.- Porém o pesadelo não é algo temivel, é só um mob que bate simples e tem uma espécie de fear, matou o mob vence a luta contra a priest.
No terceiro boss fiquei adimirado com o trabalho da blizzard em falar que o Arthas está de olho e não está só perdendo as lutas contra a aliança a horda e os agentes. Fiquei só com dó do apresentador do tornei-o morrer quando o terceiro chefe um Death Kingth aparece. Sendo um chefe com 3 formas durante a luta fiquei adimirado com ele.
  1. Na primeira faze ele usa um gholl, que é bom matar antes ou fugir dele quando ameaçar explodir.
  2. Fase dois o boss como um esqueleto lança army of undead, (DK malditos!) então é juntar tudo e AOE.
  3. Na terceira fase ele já ta no espirito, (meu que cara persistente!), sem muito segredos é só exorcisar ele com tudo.

Coitado do elfo ai ao lado do Elcid, vai morrer tanto em prol dos alts dos jogadores!

Depois de ter ido com o meu paladino até dropar o trinket para tank que eu tanto queria, consegui ir com o meu mage. Peguei umas coisas, mas preciso de outras, agora é esperar o que o conselho da guilda vai fazer perante Ulduar e a nova instancia e claro VOA, pois o novo chefe pode ser complicado no inicio assim como Emalon foi.
Claro que esta semana meu wow vai ser um pouco apagado, pois sexta e sabado eu vou viajar para Belo Horizonte para participar de um evento chamado Jedicon, talvez volte a jogar domingo a tarde.
E agora eu não joguei até agora pois o avira DELETOU dlls do wow e até o executável!
É eu to baixando tudo novamente e instalando...

Oh vida! Oh azar!- assim dizia uma hiena.

OFF: Creio que vou criar um outro blog só de contos baseados no wow e no meu personagem principal. Ainda estou formulando o grupo de heróis e a facção por onde começarei a narras as desventuras de tal paladino.

terça-feira, 4 de agosto de 2009

PELA BLIZZARD! É HOJE!- logando e dando download do novo patch?

Bom acho que novamente fiquei um bom tempo sem postar novamente.( Caramba eu to lerdo mesmo!)
Mas depois de perceber que eu andava exagerando com o WOW, ok fiquei duas semanas sem jogar direito por causas do problemas no meu pc e a bagunça que citei no tópico abaixo.
E quando eu vou dormir hoje pelas 04:00 da madrugada pensando que wow no máximo até o fim das raids, hoje ao chegar no serviço uma amiga do blog http://www.luerafa.com/ vem me perguntando se eu fiz o download do novo pacth, e eu disse prontamente que não.

Fui resolver a minha vida aqui na lan-house onde trabalho e jogo ai volto pra fazer o download do que eu pensava ser um patch para corrigir os bugs que estavam acontecendo e então PIMBA!!!

Patch 3.2!

É uma noticia quente, literalmente sendo feita, mas eu não sou o único bloggeiro que está fazendo isto ou mesmo jogador do WOW...
Só que é de assustar isso, ontem eu fiquei de fora das trys do yogg e sinceramente foi decepcionante, mas o pior foi dado hoje pela própria Blizzard, chegou o novo volume, chegou os novos emblemas, as novas regras a nova instancia e o pior o novo Tier!
Francamente eu esperava que isto vie-se logo após a Blizzcon, o que seria mais aceitável e me daria tempo para poder juntamente com a Templários derrotar o Yogg!

Na imagem abaixo é o General morto pela seguna vez.
Falando sobre a guilda eu fiquei meio atento ao ventrilo para poder acompanhar a progressão do pessoal, mas o meu chefe estava aqui na lan então era ouvir o vent e umas músicas altas e conversar com o povo, acabei perdendo muita coisa, pois gosto de ouvir, pois ontem fomos aprender, cara eu adoraria ter gastado 300gold em repair de equipamento só pra ter o gosto de lutar e aprender a luta! -Ver videos é uma coisa estar lá, testar sua destreza, sua atenção e por que não a sua conexão? São outros trezentos!

Sem conseguir raidar fui brincar com o meu mago (LVL 80), negociar itens e
por fim passei até pela minha Death Kinght(LVL68) para fazer umas cartas, conclui o deck berserker e to quase concluindo outro nobles deck... só me falta a bendita da carta 3...

Claro que no mesmo dia eu ainda fui naxx10 com o mage só no Keltuzad e olha que só tenho 3 épicos mas nada que conhecer a luta não tenha feito a diferença. Mas como a biuld do mago é Arcane o meu dano tava acima da média. Mas a mana... nada que o wand não ajuda-se a recuperar.




Mas então como disse fui passear com os alts por ai e me deparei com a famosa cena de uma conta sendo usada para fazer propaganda de um site de venda de gold e outras coisas no wow
Cara eu tive que mostrar para um amigo meu que não joga wow, até ele admitiu que a pessoa que faz uma coisa assim é MUITO do esperto, já que a denuncia por spam (uma vez que minha acc foi hackeada só me fizeram o favor de spamar propaganda nos chats), acho que as vitimas deste tipo de hack podem ficar mais tranquilas.- MENTIRA eu morro de medo de ser hackeado novamente, sei que a blizzard faz por onde merecer o seus dolares, mas passar pelo transtorno de esperar eles resolverem tudo é muito desanimador!
Então tomem cuidado com tudo que possa entrar nos pcs, tomem cuidados com sites e tudo mais!

Nós não podemos financiar essas pessoas que usam de todas as maneiras para ganhar dinheiro de forma desonesta!

Agora para quem quer saber em português o que muda no pacht 3.2 para paladino ta aqui o link de outro blog:

http://wowcomfritas.blogspot.com/

É eles publicaram antes, mas foi antes do 3.2 sair.

E aqui vai o que ta confirmado em inglês:

  • Blessing of Sanctuary: This blessing now also increases stamina by 10%. This effect is not cumulative with Blessing of Kings.
  • Charger: Can now be learned at level 40.
  • Crusader Aura: This ability now also grants its flying speed increase to a druid's Flight Form and Swift Flight Form.
  • Exorcism: Now has a 1.5 second cast time, but can once again be used on players.
  • Hand of Reckoning: Redesigned. Now does damage only when the target does not currently have the caster targeted, but damage done increased to 50% of attack power, occurring after the taunt effect is applied.
  • Judgements: Some of these attacks were considered ranged and some melee. They are all now considered melee attacks that can't be dodged, parried or blocked.
  • Judgement of Light: Now heals for 2% of the attacker's maximum health instead of a variable amount based on the spell power and attack power of the judging paladin.
  • Lay on Hands: The buff from this ability now reduces the physical damage taken by the target by 10/20% instead of increasing the target's armor.
  • Righteous Fury: No longer has a duration, remaining until cancelled or death. Also cancelled when a Paladin activates a different talent specialization.
  • Sacred Shield: When a paladin casts Flash of Light on a target with this buff, they also now place a heal-over-time effect on the target, healing that target for 100% of the Flash of Light amount over 12 seconds.
  • Seal of Blood: This ability has been removed.
  • Seal of the Martyr: This ability has been removed.
  • Seal of Vengeance and Seal of Corruption: These seals have been redesigned. Only auto-attacks and Hammer of the Righteous can place the debuff on the paladin's current target(s). However, while the seal is active, each melee swing or ability (excluding judgements) that lands on the target will deal a percentage of weapon damage as Holy damage to the target. This damage maxes out at 33% weapon damage with 5 applications of the debuff and scales upward evenly based on how many applications of the debuff are active. This Holy damage deals double-damage critical strikes. In addition, the damage-over-time debuff is now considered a melee attack for the purposes of determining its chance to hit, miss, be dodged or parried.
  • Shield of Righteousness: Now deals 100% of shield block value as damage instead of 130%. In addition, the benefit from additional block value this ability gains is now subject to diminishing returns. Diminishing returns occur once block value exceeds 30 times the player's level and caps the maximum damage benefit from shield block value at 34.5 times the player's level.
  • Warhorse: Can now be learned at level 20.

  • Ai ai vou ter trabalho para arrumar o meu paladino.^^

    ON-off:
    Caraca só to com 3 peças do t8 e uma sendo do t8 falso( é a peça do de 10men) sendo o restante da armadura tudo comprado com emblems, isto é, capacete e armadura...
    Tenho muitas peças de Ulduar mas nada importante, creio que daqui alguns dias eu poste uma foto dual com o meu paladino usando sua vestimenta de DPS e outra com a de Tank e talvez uma com a de PVP...

    Um desabafo: EU QUERO RAIDAR HOJEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE, flame e XT suas partes serão a minha chopper!!!

    terça-feira, 17 de março de 2009

    Paladinos no 3.1

    Bom esta chegando a hora!!!
    A Blizzard já disponibilizou o dowload de 555MB referentes a Ulduar, o pacth 3.1, onde a nova instancia será liberada, com novos monstros, bosses e ITENS!!!
    Algumas coisas irão mudar principalmente no Paladino para melhor deixar o novo chato do pvp e dps de raid mais equelibrado e duro na queda.

    Segundo o site:
    www.mmo-champion.com/

    Vamos ter estas mudanças:
    Paladin Changes
    We think Protection needs Spiritual Attunement for obvious reasons, so we are making it a deep Prot talent.

    We don't actually like Holy and Ret having SA. It makes their mana regen depend too much on the encounter specifics. On fights like Patchwerk, they have no mana from SA. On dragon fights, they have a ton. That makes it hard to tune on our end because they are either starved in the first case or drowning in the second case.

    We want to tune Holy through Illumination and Ret through Judgements of the Wise and let Prot use SA. All 3 can Divine Plea, but Prot can do it more often.
    Spiritual Attunement
    Spiritual Attunement is a great mechanic for a tanking paladin who needs the mana and gets it from taking damage. For other paladins it just complicates balance. On Patchwerk you get no mana from it as Holy / Ret and on Sartharion it gives you just a ton of mana. So you're either bone dry on one fight or drowning in mana on another, totally depending on raid damage.

    The best knob we have for tweaking Ret mana return is to up Judgements of the Wise from 15% to 20% or whatever it needs to be. (Holy has Illumination.)

    GC... you do realize that everyone in the paladin community is taking this as a promise you will buff jotw, right?
    Such is my lot in life. We need to get some numbers for Ret mana after all of these changes and make a call at that time. I was just pointing out that we have plenty of knobs to tweak to balance the class without SA.

    Remember, the goal here is not to nerf Ret mana. It is to make it more stable instead of varying wildly depending on the encounter. While encounters will always be different to some extent, when you look at the mana provided by SA on different fights, it can be pretty extreme. Ulduar balance is going to be tricky because we want the normal encounters to still be accesible to most raiders while the hard modes need to be balanced on a knife's edge. Having so much variation is just going to get in the way of that.

    The Seal of Blood glyph will most likely have to be changed to accomodate this change.

    Só não traduzo porque já estamos acostumados a ler em inglês pelo menos e entender o que nos enteressa... claro que sempre use um tradutor quano tiver dúvidas.

    No mesmo site já tem videos sobre os possiveis T8, o paladino ta com duas opções muito boas e claro que cada cor é um detalhe diferente no set T8, mas no estilo é T8 calças ou saia, ta uma mistura interessante. Outro detalhe são as ombreiras de todos os sets que tem "energia", agora vamos ver se teremos a mesma energia e os bosses não sejam tão chatos quanto o último boss de ócculos ou o Taddios!

    Kings agora não sendo mais um talento ganhamos pontos pra colocar em um novo canto, mas como a recuperação de mana foi pro brejo esses pontos vão pra uma skill que valorize recupere a mana.

    É aquele ditado, da com uma mão e retira com a outra.


    E aqui a minha possivel nova biuld:

    Protection (10 points)

    Divinity - Rank 5/5
    Increases all healing done by you and all healing effects on you by 5%.

    Divine Strength - Rank 5/5
    Increases your total Strength by 15%.

    Retribution (61 points)

    Benediction - Rank 5/5
    Reduces the mana cost of all instant cast spells by 10%.

    Improved Judgements - Rank 2/2
    Decreases the cooldown of your Judgement spells by 2 sec.

    Heart of the Crusader - Rank 3/3
    In addition to the normal effect, your Judgement spells will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.

    Improved Blessing of Might - Rank 2/2
    Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 25%.

    Vindication - Rank 2/2
    Gives the Paladin's damaging attacks a chance to reduce the target's attributes by 20% for 15 sec.

    Conviction - Rank 5/5
    Increases your chance to get a critical strike with all spells and attacks by 5%.

    Seal of Command - Rank 1/1
    Gives the Paladin a chance to deal 0.5535 to 0.5535 additional Holy damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 min.

    Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 0.65 to 0.65 Holy damage. This attack will always be a critical strike if the target is stunned or incapacitated.

    Pursuit of Justice - Rank 2/2
    Reduces the duration of all Disarm effects by 50% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

    Eye for an Eye - Rank 2/2
    All criticals against you cause 20% of the damage taken to the attacker as well. The damage caused by Eye for an Eye will not exceed 50% of the Paladin's total health.

    Sanctity of Battle - Rank 3/3
    Increases your chance to critically hit with all spells and attacks by 3% and increases the damage caused by Exorcism and Crusader Strike by 15%.

    Crusade - Rank 3/3
    Increases all damage caused by 3% and all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by an additional 3%.

    Two-Handed Weapon Specialization - Rank 3/3
    Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.

    Sanctified Retribution - Rank 1/1
    Increases the damage caused by Retribution Aura by 50% and all damage caused by friendly targets affected by any of your Auras is increased by 3%.

    Vengeance - Rank 3/3
    Gives you a 3% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.

    Divine Purpose - Rank 2/2
    Reduces your chance to be hit by spells and ranged attacks by 4% and gives your Hand of Freedom spell a 100% chance to remove any Stun effects on the target.

    The Art of War - Rank 2/2
    Increases the damage of your Judgement, Crusader Strike and Divine Storm abilities by 10% and when these abilities critically hit your next Flash of Light spell becomes instant cast.

    Repentance - Rank 1/1
    Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 1 min. Any damage caused will awaken the target. Usable against Demons, Dragonkin, Giants, Humanoids and Undead.

    Judgements of the Wise - Rank 3/3
    Your Judgement spells have a 100% chance to grant the Replenishment effect to up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 0.25% of their maximum mana per second for 15 sec, and to immediately grant you 15% of your base mana.

    Fanaticism - Rank 3/3
    Increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 18% and reduces threat caused by all actions by 30% except when under the effects of Righteous Fury.

    Sanctified Wrath - Rank 2/2
    Increases the critical strike chance of Hammer of Wrath by 50%, reduces the cooldown of Avenging Wrath by 60 secs and while affected by Avenging Wrath 50% of all damage caused bypasses damage reduction effects.

    Swift Retribution - Rank 3/3
    Your Retribution Aura also increases casting, ranged and melee attack speeds by 3%.

    Crusader Strike - Rank 1/1
    An instant strike that causes 110% weapon damage.

    Sheath of Light - Rank 3/3
    Increases your spell power by an amount equal to 30% of your attack power and your critical healing spells heal the target for 60% of the healed amount over 12 seconds.

    Righteous Vengeance - Rank 3/3
    When your Judgement and Divine Storm spells deal a critical strike, your target will take 30% additional damage over 8 sec.

    Divine Storm - Rank 1/1
    An instant weapon attack that causes damage to up to 4 enemies within 8 yards. The Divine Storm heals up to 3 party or raid members totaling 25% of the damage caused.

    Bom o jogo a todos horda ou aliança!!!

    quinta-feira, 12 de março de 2009

    Dual Aspect

    Esta imagem dita tudo.
    Estou ansioso e esperançoso para poder ter meu segundo aspect em meu paladino.

    Quem que não tenha um paladino não recebeu um Wisp perguntando se você não era um tank ou um healer, enquanto você era um humilde dps?

    Saia da sua bolha se você respondeu Não!

    Mesmo sendo tank era chato ler uma wisp te perguntando se você era healer e vice versa?

    E assim sendo do aspecto diferente do procurado ficando fora de uma instancia.

    Eu já vi dias no gurubashi que faltou até DPS! Dificil de acreditar mas verdade e não foi só uma vez...

    Agora eu me sinto feliz, poderei ser tank quando faltar tank e ser o humilde dps que sou nas horas vagas.

    Um colega de guilda tem um pala tank e ta preparando seus off aspect de healer e dps, o que eu vi foi uma boa oportunidade de pelo menos quando ele estiver on ter em mãos um tank e um healer e um dps e para 10men acredito que teremos os DOIS tanks.

    Não tenho medo de viver como tank, assim como em um server pirata tive de viver de pala healer, mesmo estando acostumado com o DPS.

    Eu agora to com mais de 2kgolds juntando para poder trocar por um game card, pois preciso até dia 21 deste mês, to apertado por causa do telefone e compras, e já fiz o meu wow sobreviver assim uma vez espero poder fazer novamente.

    Me empenhando na farm eu poderei ter 5k até lá o suficiente para o Game Card de pelo menos um mes como também, uma peça da Chopper e meu dual.

    Agora é tempo de farmar!!!

    Ou seria tempo de refletir sobre o dualismo da minha situação???

    Bom wow para todos!