Recentemente após uma conversa com o APK,um amigo meu e blogueiro daqui de Uberlândia, me disse que seu blog com pouco mais de um mês já contava com a incrivel marca de 5000 visitantes!
O APK foi quem fez a edição na imagem do meu blog, depois que eu escolhi e arrumei o texto.
http://www.failcompilation.blogspot.com/
Curioso com isso ele me indicou o site O Ocioso, para me cadastrar lá e esperar ser feliz.
(Será que o HTML saiu legal?)
http://www.ocioso.com.br/
É só se cadastrar ter paciencia na hora de usar o paint para reduzir a imagem da propaganda do seu blog/matéria, para 140x140 em Jpeg e esperar ele postar!
Eu sinceramente estou pasmo pois vou dizer eu tinha a média de 200 visitas diarias agora hoje com uma matéria postada lá cheguei a casa de 1000 visitas!
Estou escolhendo as postagens certas para por lá, mas esta aqui é para quem me le e também escreve!
Abraços a todos e Sucesso!
segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
domingo, 30 de janeiro de 2011
Reverencie seus Reis! - Diarios do Elcid: PVP em Stormwind
Bem eu nunca tinha feito o City Defender( Mate 50 da facção oposta defendendo suas capitais).
Mas sabado me senti inspirado a tentar.
Só que a invasão horda não contava com a força que esta nos reis atualmente com Varian e Garrosh com 105M de VIDA! (Pra falar a verdade NEM EU).
Cada um com um dano absurdo e com spawn de soldados, insano, porém em Stormwind agora temos Dois Bosses enquanto que em Ogrimmar só tem o Garrosh!
Ok em ambas as capitais de Stormwind e Orgrimmar agora não passam de um mesmo mob com a skin diferente ou com um add do lado.
Varian conta com o Lider dos Worgens, o Rei Greyman ( só com mais de 500k de vida), do outro lado Garrosh só tem "inútil do lado dele", nada de outros personagens com o texto "Boss" no nome.
Então deve ser mais fácil invadir Orgrimmar pelos céus do e matar o Garrosh se compararmos Thrall e Vol'jin como os antigos chefes!
Lutar contra o Thrall em Orgrimmar era complicado pois um tank tinha que segurar o Vol'jin com rogues dando CCs aos monts, pois ou era um Hex pegando em alguém ou era a temida Chain Heal tendo o Thrall como alvo principal e não se esqueça do grupo de defesa contra ataques dos defensores!
Garrosh e Varian é só bater, tremor toten no chão e ser feliz!
Engana-se!
O dano dos dois esta absurdo, praticamente One Hit! Creio que o Varian bata menos que o Garrosh, pois com um Worgen a mais para tankar aja saco invadir Stormwind. Bem que a cada nova expansão os reis ganha-sem novos pontos de vida e dano deixando sempre difícil a vitória contra eles! ( SIM EU SEI LORIE EU TO LHE DEVENDO um post como cada rei poderia ser um boss de raid!- Estou estudando/fazendo aos poucos...)
Mas depois de ter arrumando o achiviment eu comecei com os /y
/Y Go Horde! Make My Day! - Go Punk Make My Day.- Clint Weastwood!
/Y HORDE! YOU ARE NOT PREPARED!- Geral rindo da frase mais clássica do WOW!
Depois um jogador fez um /kneel que praticamente foi seguido pela grande maioria e claro pedi pro pessoal colaborar e assim eu postar aqui!
Claro que eu mandie um /spit pro Varian um /salute para o Audin e o /kneel para o Greymane!
Nota: Nossa eu esqueci de comentar que a horda tentou atacar os reis de Ironforge quando viu que Stormwind estava bem defendida, bem dessa vez tinha MUITOS de nós e eles nem passaram para dentro da sala do rei, ai eles voltaram pra Stormwind!
Opnião: "Bundas Brasileiras".- Vs Realidade Brasileira
Acabei de ler um texto excelente escrito pelo colunista do yahoo! Celso Athayde.
No quadro Opnião Nosso Mundo e com o Título Bundas Brasileiras
Ele nos apresenta o nosso país para nós mesmos e o país que outros veem lá fora.
Como muitos podem perder isto vou deixar aqui o texto na íntegra, que possívelmente vai ser usado por muitos professores para expor aos seus alunos o que nosso país é e o que vemos nele.
Ontem, no jantar, vi umas bundinhas na TV. Sim, eu comia um PF (prato feito) com dois amigos e um deles me mostrou uma cena da chamada preferência nacional. Era um programa voltado pro público feminino e a apresentadora entrevistava um empresário japonês que veio fazer divulgação de algo sobre tecnologia.
Enquanto eles falavam, umas moças dançavam, mesmo sem música, tipo no Pânico. Daí a apresentadora perguntou: “E o senhor já conheceu uma de nossas mulheres?” Antes mesmo de ele responder, ela continuou: “O que achou? Nossas mulheres são as melhores e mais lindas do mundo, né?!”
Evidentemente que eu já tinha escutado essa pergunta milhões de vezes, nos mais variados programas de televisão. Mas não sei porque, ontem não bateu bem. A impressão que dava é que ela perguntava se ele já havia experimentado um churrasquinho, ou seja, um produto nosso de exportação ou de sedução.
O senhor oriental, após a tradução, olhou para a apresentadora sorridente e para as bundas das dançarinas e deu aquele típico sorriso meio oculto e meio desavergonhado de quem já tinha, sim, experimentado uma brasileira num dia de folga!
Nem sei se deveria, mas me senti mal e ficava nítido que certas perguntas estão vestidas de um conceito anômalo, mesmo que sem intenção. Perguntar ao velho o que ele achou era ratificar um olhar que existe sobre nossas mulheres que, independentemente de serem sensuais e tropicalmente lindas, não precisam ser lembradas como algo vulgar pela mídia, a verdadeira valorização do conceito “bom, bonito e barato”.
Claro, podemos dizer que a realidade feminina hoje é melhor do que há cinquenta, cem anos, mas temos que ter cuidado para que aqueles que deveriam ajudar a diminuir a pressão sobre o país, considerado o paraíso da exploração sexual e do tráfico de mulheres, não confirmem a idéia de que “dançarina” seja a única profissão das brasileiras.
Nada contra a profissão, mas devemos concordar que essa não é uma característica tão marcante. É algo que está apenas no imaginário. Essa “cultura” está tão concentrada que até os vídeos de agências de turismo tiram sarro e claro, agridem a imagem da mulher brasileira, como este aqui:
Também achei um programa americano famoso, que falava que o Brasil está deixando de ser o país do carnaval, bunda e futebol, para ser o país das riquezas naturais e boom econômico. Inclusive, o cara da TV americana falou que às vezes tem a impressão de conhecer melhor o Brasil do que alguns brasileiros que ainda não viram a potência econômica que é o nosso país, pois ainda focam apenas nas bundas.
E o pior é que o gringo não deixa de ter razão. Nós gostamos de vender as nossas bundas. E quem vende não pode reclamar do comprador. Se abriu o bar, vai ter que aturar o bêbado. Mas será que alguém se importa com isso?
Abaixo, o vídeo do programa: ( Matéria do 60minutes)
Agora para quem acha que o video da propaganda da agencia de viagem é falso aqui está uma matéria do Fantástico, datada (28/03/10) vá direto ao minuto 1:11 que é quando o quadro do Detetive Virtual fala sobre a polemica propaganda!
No quadro Opnião Nosso Mundo e com o Título Bundas Brasileiras
Ele nos apresenta o nosso país para nós mesmos e o país que outros veem lá fora.
Como muitos podem perder isto vou deixar aqui o texto na íntegra, que possívelmente vai ser usado por muitos professores para expor aos seus alunos o que nosso país é e o que vemos nele.
Ontem, no jantar, vi umas bundinhas na TV. Sim, eu comia um PF (prato feito) com dois amigos e um deles me mostrou uma cena da chamada preferência nacional. Era um programa voltado pro público feminino e a apresentadora entrevistava um empresário japonês que veio fazer divulgação de algo sobre tecnologia.
Enquanto eles falavam, umas moças dançavam, mesmo sem música, tipo no Pânico. Daí a apresentadora perguntou: “E o senhor já conheceu uma de nossas mulheres?” Antes mesmo de ele responder, ela continuou: “O que achou? Nossas mulheres são as melhores e mais lindas do mundo, né?!”
Evidentemente que eu já tinha escutado essa pergunta milhões de vezes, nos mais variados programas de televisão. Mas não sei porque, ontem não bateu bem. A impressão que dava é que ela perguntava se ele já havia experimentado um churrasquinho, ou seja, um produto nosso de exportação ou de sedução.
O senhor oriental, após a tradução, olhou para a apresentadora sorridente e para as bundas das dançarinas e deu aquele típico sorriso meio oculto e meio desavergonhado de quem já tinha, sim, experimentado uma brasileira num dia de folga!
Nem sei se deveria, mas me senti mal e ficava nítido que certas perguntas estão vestidas de um conceito anômalo, mesmo que sem intenção. Perguntar ao velho o que ele achou era ratificar um olhar que existe sobre nossas mulheres que, independentemente de serem sensuais e tropicalmente lindas, não precisam ser lembradas como algo vulgar pela mídia, a verdadeira valorização do conceito “bom, bonito e barato”.
Claro, podemos dizer que a realidade feminina hoje é melhor do que há cinquenta, cem anos, mas temos que ter cuidado para que aqueles que deveriam ajudar a diminuir a pressão sobre o país, considerado o paraíso da exploração sexual e do tráfico de mulheres, não confirmem a idéia de que “dançarina” seja a única profissão das brasileiras.
Nada contra a profissão, mas devemos concordar que essa não é uma característica tão marcante. É algo que está apenas no imaginário. Essa “cultura” está tão concentrada que até os vídeos de agências de turismo tiram sarro e claro, agridem a imagem da mulher brasileira, como este aqui:
Também achei um programa americano famoso, que falava que o Brasil está deixando de ser o país do carnaval, bunda e futebol, para ser o país das riquezas naturais e boom econômico. Inclusive, o cara da TV americana falou que às vezes tem a impressão de conhecer melhor o Brasil do que alguns brasileiros que ainda não viram a potência econômica que é o nosso país, pois ainda focam apenas nas bundas.
E o pior é que o gringo não deixa de ter razão. Nós gostamos de vender as nossas bundas. E quem vende não pode reclamar do comprador. Se abriu o bar, vai ter que aturar o bêbado. Mas será que alguém se importa com isso?
Abaixo, o vídeo do programa: ( Matéria do 60minutes)
Agora para quem acha que o video da propaganda da agencia de viagem é falso aqui está uma matéria do Fantástico, datada (28/03/10) vá direto ao minuto 1:11 que é quando o quadro do Detetive Virtual fala sobre a polemica propaganda!
Sinceramente, espero que muitos peguem a parte boa da matéria apresentada aqui e a do 60minutes e transformem isso na sua vida e claro até mesmo no WOW, como educação com os estrangeiros e lembrem que nós quem somos os convidados a jogar.
Agora lembrem que a Blizzard acredita em nosso mercado, então vamos acreditar nela e fazer o máximo possível para que os jogos da Blizzard venham para o nosso idioma. Sim só assim para venderem, mais e lucrarem e óbvio investirem em nosso mercado e contratarem mais dos nossos brasileiros para trabalhar com eles lá na sede ou em uma filial física em nosso país.
Os campeonatos de Starcraft2 estão ai, vai saber o que a Blizzard está preparando para o PVP de Diablo 3 e como ela pretende fazer com o PVP do WOW em um futuro próximo.
sábado, 29 de janeiro de 2011
DC Universe MMO de Supers, pode não ser tão super!
A Abertura:
São raros os jogos baseados em uma personalidade famosa dos quadrinhos que tem uma adaptação descente:
Batman: Asylum Arkhan e X-men: Origins Wolverine, são as excessões a crítica, porém Spider-man Shatred Dimension levou notas preocupantes para um futuro comprador.
Mas e nos quesitos MMOs?
Até hoje existia dois jogos que tinham este tema:
Champions Online, que mais parecia um The Sims, online, pois você criava seu personagem e só passeava com ele pela cidade, devido a jogabilidade precária e a interassão fraca.
City of Heroes/Vilans, que tinha a proposta de ter os dois lados dividos em 2 servidores distintos porque a cidade era enorme e eles teriam que se enfrentar a céu aberto. Mas devido a sombra do WOW projetando contra todos os outros mmos, e city conter ainda defeitos que faziam muito novato torcer o nariz ficarem de fora.
Porém o mais perigoso para esses dois outros jogos foram os processos por plágio, já que com a mecanica de criação era bem desenvoldida, do nada um jogador criativo e paciente poderia fazer um Spawn e seu amigo o Homem-aranha e o outro o Flash!
Pronto um verdadeiro amálgama de universos dos quadrinhos!
Basei meu texto no que vi no blog: Na Balada com o Mario Bros:
Plagio de Fãs um problema para qualquer criador de jogos!
A Kryptonita do DC Universe Online
Lá descobri que a Microsoft junto com a MarvelComics abandonaram o seu projeto de cenário de MMO justamente pelos dois fatores citados, camuflando assim o jogo com Champions Online.
1-A sombra do WOW e agora Aion que dominam muitos dos jogadores Online
2-Por ter uma ferramenta atrativa, ela criaria constrangimentos por causa de "plagios dos fãs".
Agora vou citar os melhores pontos da matéria:
"Um MMORPG de super heróis lembra bastante uma frase do filme "Os Incríveis". Em dado momento a mãe fala para o filho que todos são especiais e ele retruca que é só uma outra forma de dizer que ninguém é. Em um mundo onde todos são super heróis, não há o elemento principal para sentir-se especial, contraste.
O que torna esses heróis especiais em primeiro lugar são as histórias deles, histórias essas que os jogadores nunca terão iguais, logo nunca poderão agregar esse tipo de valor aos seus personagens. Nunca o mundo estará em perigo e só você poderá salvá-lo."
"Talvez seja isso que torne World of Warcraft tão interessante, ele
- *Opnião do Paladino do Cerrado( Aqui vemos que o autor da matéria desconhece a grande história que se tem no WOW.)
"Se depender da capacidade de manter os jogadores entretidos até a derradeira chegada de Brainiac, o vilão principal que deseja conquistar tudo, é bem capaz que o mundo esteja perdido e os heróis sejam derrotados pelo tédio."
Comentário de um membro da equipe/leitor
"O fato é, DCU tem chance de não ser um fracasso total pela falta de Final Fantasy no PS3 (sim eu sei que tem, mas ninguem em sã conciência deveria jogar aquilo, então é melhro dizer que não tem. =P) e se conseguir evitar todos os grandes erros do Champions Online que o levou a mudar sua estratégia de lucro em menos de 1 ano de jogo no mercado, se não, DCU vai se tornar apenas um rebuscado criador de super-herois que tem um modozinho online chechelento para vc exibir seu "toon"... e pagar carro por isso.
Pra PC mesmo, não tem a minima chance de concorrer com os grandes."
A realidade é essa mesmo EU querendo brincar no jogo para fazer o meu BATMAN ou Arqueiro-verde ou claro um Lanterna-verde -ANÉIS DE PROJEÇÃO DA VONTADE *-* ( pena que existe um limite de uns 3 por planeta ou setor...). Fico pensando como ficaria o PVP, já que do outro lado muitos irão se aliar ao Coringa, Lex Luthor e Mulher-gato( acho que deveiam escolher outro patronomo feminino), será que teríamos batalhas épicas para entrar nas bases dos inimigos?
Vejam os videos aqui:
Criação de Personagens:
Smallville
Raids Asilo Arkhan
Trailler de fan( Aconselho a Assistir)
sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
Bang Bang! - O Paladino do Oeste!
A muito tempo atraz em outro post eu contei a origem do Paladino que da nome ao meu personagem do WOW, El Cid, o Campeador.
Agora eu apresento para vocês um outro paladino clássico, ou não tão clássico...
Muitos ao pesquisarem sobre o meu blog aposto que leem no auto completar o seguinte:
Digitou: Paladino do...
Google Mostra as Opções: Cerrado, do Oeste ( com opção para download), do oeste.
Na curiosidade eu fui ver quem era o tal paladino do oeste, descobri então que era o nome de uma antiga série estadounidense, sobre faroeste, ou Bang Bang. O título original é:
Have Gun - Will Travel ( Tenho uma arma - Posso viajar), que no nosso país ficou conhecido como:
Paladino do Oeste
Antes de dizerem tradução é tosca e coisas do tipo, saibam primeiro que o nome do personagem é nada mais nada menos que PALADIN!
E o nome verdadeiro dele nunca foi dito, mas eu acho que ele se chamava Rodrigo assim como um tal El Cid...
Agora com vocês o Winkipédia:
Have Gun – Will Travel
Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.
(Redirecionado de Paladino do Oeste)
Have Gun — Will Travel é uma série de televisão estadunidense exibida originalmente pela rede CBS, e mais conhecida no Brasil como Paladino do Oeste.Exibida originariamente pelo canal CBS de 1957 a 1963, a série teve uma estréia tardia no Brasil, indo ao ar pela TV Bandeirantes em 1970. Além do personagem diferente, a série causou uma certa estranheza no Brasil por trazer como "mocinho" o ator Richard Boone, mais conhecido nesse país como vilão dos filmes de faroeste. Possui a particularidade de ser uma das poucas séries de TV que foi adaptada para o rádio estadunidense, cujo programa começou em novembro de 1958.
Se fosse feito hoje em dia para todas as idades o Paladino não estaria fumando e sim palitando os dentes!
A série foi criada pelos executivos Sam Rolfe e Herb Meadow e foi produzida por Frank Pierson, Don Ingalls, Robert Sparks e Julian Claman. Ela teve 225 episódios. Vários roteiristas da série angariaram grande sucesso posterior nas respectivas carreiras: Gene Roddenberry (Star Trek), Bruce Geller (Missão Impossível) e Harry Julian Fink (co-criador de Dirty Harry). Sam Peckinpah escreveu um episódio de 1958.
Lancheira era só um dos produtos populares da marca!
Paladino (não se conhece o verdadeiro nome), o pistoleiro que protagoniza a série, é um cavalheiro que prefere não usar de violência e só mata em último recurso. Gosta de vinhos e ópera e mora numa suíte de hotel em São Francisco. Para o seu trabalho como pistoleiro caçador de recompensas ele se veste de preto, carrega um baralho e usa um cartão de visitas com o desenho de um cavalo de xadrez e a inscrição que dá o nome original da série Have Gun – Will Travel (Tenho arma - Posso viajar).
Antes de trabalhar como pistoleiro, Paladino era um oficial do exército graduado em West Point. Ele é poliglota e cita clássicos da literatura. Um personagem que aparece na série é um chinês que trabalha no hotel. Ele é chamado de Hey Boy. Sua irmã era a moça Hey Girl.
Agora para miores informações de quanto a série se tornou popular, ela rendeu não só as adaptações para o radio, mas também ganhou livros e claro quadrinhos, leia mais no seguinte link:
quinta-feira, 27 de janeiro de 2011
Momentos Fofos e Imponentes do WOW!
Quem não gosta de paladinos ein?
Particularmente eu Adoro!
Andei procurando umas imagens para o Blog, pois um amigo meu pretende criar para mim uma template! FINALMENTE! UHUUUUUUUUUU! \o/
Ai procurei no google e na Blizzard, adorei muitas detestei outras e babei em um ensaio sexy de uma Draenei Paladina, mas sabe como é tenho que manter a compostura da classe e do blog...
Claro que eu revi muita imagem que considero clássica!
E em outros momentos encontrei um trabalho de uma pessoa no DevianArt.
Pelos equipamentos da Screenshot mostrada ao lado do boneco a arte é da época de TOC na expansão WLK.
Sim deu vontade de comprar!
Mas então gostei da imagem de um paladino para o jogo de miniaturas da Blizzard.
Sinceramente o desenho do Tier 2 ainda é tão bom quanto o do Tier 6! E tem de todas as classes e criaturas do cenário de Warcraft!Deu vontade de comprar 2...
Mas então na galeria de Wallpapers e fansarts eu encontrei esta!
Sinceramente o Tier 2 fez escola, esse Dungeon set da Burn Cruzade é muito legal! Mas eu ainda prefiro as cores do t2!E para finalizar como nem tudo aqui é sobre paladinos e hoje quero mostrar momentos "fofos vejam este flagra!
Adorava matar o Mr Ginggles em Naxaramas!
quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
Lançamento Nuclear Detectado: MMO de SC2 Confirmado!
Estava eu fuçando no fórum PT-br e peguei um link:
Blizzard Officially Responds to Starcraft MMO:
Nota: Estou procurando pela fonte americana da matéria!
Edição: TINHA QUE SER NO MMOCHAMPIONS:
http://www.mmo-champion.com/threads/838939-Blizzard-Officially-Responds-to-World-of-StarCraft
Nota2: Sei que muitos que gostam de WOW vão torcer o nariz, ou que nem leem o que eu posto sobre SC2, mas vejam o video e depois procurem um com alguma partida normal de SC2, o que o cara fez não é para qualquer um não!
Nota3: Essa eu tinha que mandar pro WOWGIRL!
Usei o google tradutor enquanto peguei o link do video do youtube e fiquei de queixo caido!
Simplesmente incomparável! Esse cara usou apenas a ferramenta de Edição de Mapas que vem junto com o Starcraft2!
Mal foi postado no youtube e causou furor entre os fãs de SC2 e MMOs, a Blizzard entrou com ação contra o youtube para remover o video por ferir os direitos autorais da empresa.
Porém a comunidade adorou tanto o trabalho do cara que pressionaram a Blizzard e ele ganhou carta verde para desenvolver esse "MOD".
Segue a tradução do Google e eu tentando dar contextualidade:
Blizzard deu a luz verde para o projeto Ryan Winzen MMOG's StarCraft.
Nesta passada Quinta-feira Blizzard divulgou uma declaração oficial em relação ao "World of StarCraft" mod para StarCraft 2 atualmente em obra por Ryan Winzen.
Criado usando a ferramenta de criação de mapas do StarCraft 2, projeto de Winzen rapidamente atraiu a atenção de jogadores e jornalistas. Um vídeo de demonstração em pré-alfa upload para o YouTube oferecia um vislumbre do mod altamente polido que se fundiu universo da Blizzard: StarCraft, com um modelo de jogo MMOG. A amostra resultante deixou muitos de nós afoitos para ver a conclusão do mod's.
No entanto a Activision rapidamente solicitou que o YouTube retirar vídeo demo de Winzen, citando a possível violação de direitos autorais. O resultado do projeto foi rapidamente posto em questão. Eventualmente, o vídeo foi re-publicado após Blizzard e Winzen discutiu o MMOG em detalhe.
Na noite de quinta-feira o projeto voltou à pista - Winzen será obrigado a renomear o projeto por conta do pedido da Blizzard. Na quinta-feira a empresa também lançou um comunicado oficial explicando o que aconteceu entre as duas partes e, essencialmente, dando ao funcionário "luz verde" Winzen para continuar com seu trabalho.
Aqui está a declaração:
No início desta semana, um jogador fez um mod de StarCraft II chamado World of StarCraft e descrito como um "StarCraft MMO" foi apresentado em uma série de sites de notícias de destaque do jogo, chamando a atenção dos jogadores, assim como a nossa. Com o nome do modo muito parecida com a do World of Warcraft, queríamos discutir o título do mod com o desenvolvedor, e como parte de nossa rotina, entramos em contato com o YouTube para solicitar o vídeo seja removido, enquanto que a discussão aconteceu. Nós também estávamos curiosos sobre o projeto e queriamos discutir com o desenvolvedor do mod.
Nunca foi nossa intenção a de parar o desenvolvimento do mod ou desencorajar a comunidade de expressar a sua criatividade através do editor de StarCraft II. Como sempre, estamos ativamente a encorajar o desenvolvimento de mapas personalizados e mods de StarCraft II, como fizemos com os nossos jogos de estratégia no passado. É por isso que lançamos um editor com os nossos jogos RTS, e por isso apresentam alto teor de jogador criado na busca de jogo personalizado. É também por isso que realizou um concurso para destacar melhor a comunidade trabalhada mods StarCraft II na BlizzCon do ano passado, e porque nós vamos continuar a melhorar a Battle.net para melhor exibir conteúdo criado por um jogador.
Como muitos jogadores da comunidade, estamos ansiosos para ver a continuação do desenvolvimento deste mod, e como parte de nossa discussão em curso, nós estendemos uma oferta para o desenvolvedor para visitar o campus da Blizzard e se encontrar com a equipe de desenvolvimento de StarCraft II. Como sempre, agradecemos todos os esforços da comunidade, aos talentosos e entusiastas do mod, e estamos ansiosos para ver ele tocar o projeto e também aos outros que irão criar usando o editor de StarCraft II no futuro.
Quinta-feira também trouxe relatórios que Winzen recebeu uma oferta de emprego da Riot Games.(Criadora do League of Legends) "Quando eu vejo um modder com um monte de unidade que tenha feito algo legal, tenho tendência para manter contato com eles", disse Zileas, Director de Design da Riot Games. "Eu mandei-lhe um e-mail recentemente perguntando se ele estava interessado em explorar aqui uma oportunidade como a que vem de que, quem sabe -.. Que depende do ajuste mútuo e seus próprios objetivos"
Tal como acontece com a Blizzard, estamos ansiosos para ver como StarCraft Winzen MMOG's mod progredindo. Atualmente apelidado como "As Crônicas de StarCraft", Winzen está aceitando pedidos de modders outros para se juntar à equipe de desenvolvimento, como pode ser visto aqui.
Sinceramente eu gostaria de trabalhar criando quests para esse cara, mas não entendo nada de programação e o meu inglês não é tão fluente!
Estou ansioso por esse jogo e que ele venha logo!
Agora que esse cara acabou de arrumar um baita emprego com um curriculo desses arrumou!
Blizzard Officially Responds to Starcraft MMO:
Edição: TINHA QUE SER NO MMOCHAMPIONS:
http://www.mmo-champion.com/threads/838939-Blizzard-Officially-Responds-to-World-of-StarCraft
Nota2: Sei que muitos que gostam de WOW vão torcer o nariz, ou que nem leem o que eu posto sobre SC2, mas vejam o video e depois procurem um com alguma partida normal de SC2, o que o cara fez não é para qualquer um não!
Nota3: Essa eu tinha que mandar pro WOWGIRL!
Usei o google tradutor enquanto peguei o link do video do youtube e fiquei de queixo caido!
Vejam o que um único cara fez!
Mal foi postado no youtube e causou furor entre os fãs de SC2 e MMOs, a Blizzard entrou com ação contra o youtube para remover o video por ferir os direitos autorais da empresa.
Porém a comunidade adorou tanto o trabalho do cara que pressionaram a Blizzard e ele ganhou carta verde para desenvolver esse "MOD".
Segue a tradução do Google e eu tentando dar contextualidade:
Blizzard deu a luz verde para o projeto Ryan Winzen MMOG's StarCraft.
Nesta passada Quinta-feira Blizzard divulgou uma declaração oficial em relação ao "World of StarCraft" mod para StarCraft 2 atualmente em obra por Ryan Winzen.
Criado usando a ferramenta de criação de mapas do StarCraft 2, projeto de Winzen rapidamente atraiu a atenção de jogadores e jornalistas. Um vídeo de demonstração em pré-alfa upload para o YouTube oferecia um vislumbre do mod altamente polido que se fundiu universo da Blizzard: StarCraft, com um modelo de jogo MMOG. A amostra resultante deixou muitos de nós afoitos para ver a conclusão do mod's.
No entanto a Activision rapidamente solicitou que o YouTube retirar vídeo demo de Winzen, citando a possível violação de direitos autorais. O resultado do projeto foi rapidamente posto em questão. Eventualmente, o vídeo foi re-publicado após Blizzard e Winzen discutiu o MMOG em detalhe.
Na noite de quinta-feira o projeto voltou à pista - Winzen será obrigado a renomear o projeto por conta do pedido da Blizzard. Na quinta-feira a empresa também lançou um comunicado oficial explicando o que aconteceu entre as duas partes e, essencialmente, dando ao funcionário "luz verde" Winzen para continuar com seu trabalho.
Aqui está a declaração:
No início desta semana, um jogador fez um mod de StarCraft II chamado World of StarCraft e descrito como um "StarCraft MMO" foi apresentado em uma série de sites de notícias de destaque do jogo, chamando a atenção dos jogadores, assim como a nossa. Com o nome do modo muito parecida com a do World of Warcraft, queríamos discutir o título do mod com o desenvolvedor, e como parte de nossa rotina, entramos em contato com o YouTube para solicitar o vídeo seja removido, enquanto que a discussão aconteceu. Nós também estávamos curiosos sobre o projeto e queriamos discutir com o desenvolvedor do mod.
Nunca foi nossa intenção a de parar o desenvolvimento do mod ou desencorajar a comunidade de expressar a sua criatividade através do editor de StarCraft II. Como sempre, estamos ativamente a encorajar o desenvolvimento de mapas personalizados e mods de StarCraft II, como fizemos com os nossos jogos de estratégia no passado. É por isso que lançamos um editor com os nossos jogos RTS, e por isso apresentam alto teor de jogador criado na busca de jogo personalizado. É também por isso que realizou um concurso para destacar melhor a comunidade trabalhada mods StarCraft II na BlizzCon do ano passado, e porque nós vamos continuar a melhorar a Battle.net para melhor exibir conteúdo criado por um jogador.
Como muitos jogadores da comunidade, estamos ansiosos para ver a continuação do desenvolvimento deste mod, e como parte de nossa discussão em curso, nós estendemos uma oferta para o desenvolvedor para visitar o campus da Blizzard e se encontrar com a equipe de desenvolvimento de StarCraft II. Como sempre, agradecemos todos os esforços da comunidade, aos talentosos e entusiastas do mod, e estamos ansiosos para ver ele tocar o projeto e também aos outros que irão criar usando o editor de StarCraft II no futuro.
Quinta-feira também trouxe relatórios que Winzen recebeu uma oferta de emprego da Riot Games.(Criadora do League of Legends) "Quando eu vejo um modder com um monte de unidade que tenha feito algo legal, tenho tendência para manter contato com eles", disse Zileas, Director de Design da Riot Games. "Eu mandei-lhe um e-mail recentemente perguntando se ele estava interessado em explorar aqui uma oportunidade como a que vem de que, quem sabe -.. Que depende do ajuste mútuo e seus próprios objetivos"
Tal como acontece com a Blizzard, estamos ansiosos para ver como StarCraft Winzen MMOG's mod progredindo. Atualmente apelidado como "As Crônicas de StarCraft", Winzen está aceitando pedidos de modders outros para se juntar à equipe de desenvolvimento, como pode ser visto aqui.
Sinceramente eu gostaria de trabalhar criando quests para esse cara, mas não entendo nada de programação e o meu inglês não é tão fluente!
Estou ansioso por esse jogo e que ele venha logo!
Agora que esse cara acabou de arrumar um baita emprego com um curriculo desses arrumou!
Beta Tester Para os MODs de Starcraft2!
É pessoal não é só do modo Ladder que vive SC2, os mapas "MODs" ( módulos de jogo) são febre e a garantem muita alegria dos jogadores que não são fera no x1!
E com a Blizzard prometendo títulos de peso, esses novos mapas serão a febre até sair Heart Of Swarm!
Os novos titúlos são: Chefe Aiur, StarJeweled e Left 2 Die, já lançados para testes e o mais aguardado por jogadores de Warcraft3( não eu não espero por isso) DOTA2.0 oficial pela Blizzard.
Segue aqui o Blue Post descrevendo cada mapa:
Três jogos personalizados inéditos criados pela Blizzard - Chefe Aiur, StarJeweled e Left 2 Die - já estão disponíveis para testes no Battle.net. Estes mapas personalizados ainda estão em desenvolvimento e continuam sem uma data de lançamento, mas gostaríamos dar a nossos fãs a oportunidade de testá-los e registrar suas sugestões antes de liberar os produtos finais.
Abaixo você pode conferir um resumo que explica cada um destes mapas personalizados e algumas dicas básicas de como jogá-los.
Chefe Aiur
Categoria: Coletar/Cozinhar
Modo: Todos contra todos
Jogadores: Até 8
Repare nas armas: Rolo de macarrão, faca de cortar carne e capacete de Panela!
Cada partida de Chefe Aiur possui um ingrediente temático que você deve usar em três deliciosas receitas. Porém, você precisará explorar o mapa e coletar uma variedade de ingredientes (incluindo o ingrediente principal) para começar a cozinhar. Cada receita possui uma série de materiais necessários para ser efetuada. Estes ingredientes serão listados no menu de receitas na parte superior esquerda da tela e poderão ser encontrados espalhados pelo mapa ou adquiridos após eliminar criaturas específicas. Lembre-se de não ser ganancioso pois o espaço no seu inventário é limitado. Foque na coleta dos ingredientes de cada uma das receitas por vez.
Após coletar os ingredientes necessários, você deverá retornar à cozinha localizada no centro do mapa e usá-la para preparar a comida. Cada prato que você criar usando o ingrediente-tema lhe dará pontos de acordo com a complexidade da receita. Alguns pratos liberam habilidades especiais como recompensa, como por exemplo, a habilidade "Forno de Lenha" que permite que você se teleporte de volta à cozinha instantaneamente e a habilidade "Isca", que coloca um ingrediente falso no chão para outros jogadores coletarem. Tire proveito destas habilidades sempre que possível pois elas podem fornecer uma vantagem competitiva contra seus oponentes.
O jogador que acumular mais pontos no final de três rodadas será nomeado Chefe Executor; o guru culinário de todo o Setor Koprulu. Com tal título sendo disputado, é bom esperar uma forte competição. Prepare-se para usar suas lâminas-psi!
Alguém ai é viciado nisso?
StarJeweled
Categoria: Puzzle/Estratégia
Modos: Individual vs. I.A., Cooperativo vs. I.A., Jogador vs. Jogador
Jogadores: Até 4(1x1, 1x1 I.A., 1x2 I.A. 1x2, 2x2, 2x2 I.A., etc.)
StarJeweled foca em acumular combinação de grupos de pedras de acordo com suas respectivas cores enquanto você estrategicamente seleciona unidades de StarCraft II para destruir o exército inimigo e suas bases. StarJeweled pode ser jogado de várias maneiras; seja cooperativa contra a inteligência artificial ou competitivamente contra outros jogadores.
Toda vez que uma combinação de pedras for realizada com sucesso, uma explosão de energia será liberada. Quanto maior o "combo", maior a explosão. Esta energia pode ser usada para treinar uma variedade de unidades que auxiliam da destruição das defesas do oponente. Você também pode usar esta energia para lançar feitiços que podem curar os aliados e causar danos nas unidades inimigas. Quando você possuir energia suficiente, basta clicar no ícone correspondente que está localizado logo abaixo do tabuleiro de pedras para acionar uma unidade ou lançar feitiços.
O objetivo de StarJeweled é destruir a base do inimigo enquanto defende a sua, então seja cauteloso ao adquirir suas unidades. Além de combinar suas pedras corretamente, você também tem que gerenciar sua energia eficientemente e entender quais unidades do jogo são as mais úteis em determinadas situações. Caso você esqueça as forças e fraquezas das unidades, você pode acessar o quadro de diálogo disponível acima de seus respectivos ícones. Use esta informação para auxiliá-lo e fique atento nas unidades que seu oponente estiver construindo.
Uma partida de StarJeweled traz 5 rodadas. Cada rodada termina assim que a base de um dos jogadores (ou equipe) é destruída. O primeiro que ganhar três rodadas sairá vitorioso da batalha.
Left 2 Die
Categoria: Sobrevivência e confinamento
Modos: Cooperativo, Night 2 Die
Jogadores: Até 2
Left 2 Die é um cenário cooperativo baseado na missão "A Infestação" da campanha individual de StarCraft II: Wings of Liberty dividida em duas etapas: a etapa à noite e a etapa de dia.
À noite você e um aliado devem proteger a base contra a legião de terranos infestados. Para sobreviver, você deverá usar estruturas defensivas (tais como casamatas) e coordenar suas defesas para se proteger da invasão zerg. Porém, preste atenção nas unidades especiais do exército zerg como o Kaboomer e Hunterling; Estas unidades possuem habilidades exclusivas e poderosas capazes de quebrar a mais forte das linhas de defesa.
Durante o dia, os ataques à sua base cessarão. Isso permite que você e seu aliado treinem unidades adicionais e saiam da base para atacar os assentamentos dos terranos infestados que estão espalhados pelo mapa. Não se esqueça de reforçar a defesa de sua base durante o dia pois mais onda de ataques do enxame zerg virá ao cair da noite.
Mas não se preocupe pois você e seu aliado terão um auxílio na luta pela sobrevivência. Ao matar unidades especiais do zerg e destruir construções infectadas, você poderá adquirir Biomassa zerg. Essa Biomassa pode ser usada na Science Facility para pesquisar novas unidades e estruturas, tais como médicos, morcegos de fogo e torres perdição. Ambos você e seu aliado receberão estes aprimoramentos para ajudá-los na batalha contra as forças zerg.
Para conquistar a vitória em Left 2 Die, você precisa erradicar todos os vestígios do vírus zerg. Você e seu aliado precisam trabalhar em equipe para sobreviver a noite. Não esqueça de atacar e reforçar suas defesas durante o dia e usar a Biomassa de forma sábia.
Night 2 Die: Se você procura um desafio mais intenso, não deixe de conferir o modo Night 2 Die de Left 2 Die. Esse modo é essencialmente um modo de "sobrevivência" onde as estruturas infestadas são invulneráveis e o sol nunca nasce no horizonte. Você tem que se defender de ondas e mais ondas de infestados que eventualmente vão se tornando cada vez mais poderosos. A destruição é inevitável, porém o desafio principal é descobrir quanto tempo você consegue sobreviver na escuridão sem fim.
Dicas e relatórios de Bug deixe uma mensagem aqui .
Para jogar as versões beta de Aiur Chef, StarJeweled ou Left 2 Die, siga para o guia "Jogo em Grupo" de StarCraft II e confira a janela de jogos personalizados. Alguns destes jogos possuem mais de uma configuração de dificuldade, então você poderá escolher aquela que é mais apropriada para você. Esperamos que divirtam-se jogando os novos mods e não esqueçam de nos contar suas experiências.
Nos vemos online no Battle.net!
E com a Blizzard prometendo títulos de peso, esses novos mapas serão a febre até sair Heart Of Swarm!
Os novos titúlos são: Chefe Aiur, StarJeweled e Left 2 Die, já lançados para testes e o mais aguardado por jogadores de Warcraft3( não eu não espero por isso) DOTA2.0 oficial pela Blizzard.
Segue aqui o Blue Post descrevendo cada mapa:
Três jogos personalizados inéditos criados pela Blizzard - Chefe Aiur, StarJeweled e Left 2 Die - já estão disponíveis para testes no Battle.net. Estes mapas personalizados ainda estão em desenvolvimento e continuam sem uma data de lançamento, mas gostaríamos dar a nossos fãs a oportunidade de testá-los e registrar suas sugestões antes de liberar os produtos finais.
Abaixo você pode conferir um resumo que explica cada um destes mapas personalizados e algumas dicas básicas de como jogá-los.
Chefe Aiur
Categoria: Coletar/Cozinhar
Modo: Todos contra todos
Jogadores: Até 8
Repare nas armas: Rolo de macarrão, faca de cortar carne e capacete de Panela!
Cada partida de Chefe Aiur possui um ingrediente temático que você deve usar em três deliciosas receitas. Porém, você precisará explorar o mapa e coletar uma variedade de ingredientes (incluindo o ingrediente principal) para começar a cozinhar. Cada receita possui uma série de materiais necessários para ser efetuada. Estes ingredientes serão listados no menu de receitas na parte superior esquerda da tela e poderão ser encontrados espalhados pelo mapa ou adquiridos após eliminar criaturas específicas. Lembre-se de não ser ganancioso pois o espaço no seu inventário é limitado. Foque na coleta dos ingredientes de cada uma das receitas por vez.
Após coletar os ingredientes necessários, você deverá retornar à cozinha localizada no centro do mapa e usá-la para preparar a comida. Cada prato que você criar usando o ingrediente-tema lhe dará pontos de acordo com a complexidade da receita. Alguns pratos liberam habilidades especiais como recompensa, como por exemplo, a habilidade "Forno de Lenha" que permite que você se teleporte de volta à cozinha instantaneamente e a habilidade "Isca", que coloca um ingrediente falso no chão para outros jogadores coletarem. Tire proveito destas habilidades sempre que possível pois elas podem fornecer uma vantagem competitiva contra seus oponentes.
O jogador que acumular mais pontos no final de três rodadas será nomeado Chefe Executor; o guru culinário de todo o Setor Koprulu. Com tal título sendo disputado, é bom esperar uma forte competição. Prepare-se para usar suas lâminas-psi!
Alguém ai é viciado nisso?
StarJeweled
Categoria: Puzzle/Estratégia
Modos: Individual vs. I.A., Cooperativo vs. I.A., Jogador vs. Jogador
Jogadores: Até 4(1x1, 1x1 I.A., 1x2 I.A. 1x2, 2x2, 2x2 I.A., etc.)
StarJeweled foca em acumular combinação de grupos de pedras de acordo com suas respectivas cores enquanto você estrategicamente seleciona unidades de StarCraft II para destruir o exército inimigo e suas bases. StarJeweled pode ser jogado de várias maneiras; seja cooperativa contra a inteligência artificial ou competitivamente contra outros jogadores.
Toda vez que uma combinação de pedras for realizada com sucesso, uma explosão de energia será liberada. Quanto maior o "combo", maior a explosão. Esta energia pode ser usada para treinar uma variedade de unidades que auxiliam da destruição das defesas do oponente. Você também pode usar esta energia para lançar feitiços que podem curar os aliados e causar danos nas unidades inimigas. Quando você possuir energia suficiente, basta clicar no ícone correspondente que está localizado logo abaixo do tabuleiro de pedras para acionar uma unidade ou lançar feitiços.
O objetivo de StarJeweled é destruir a base do inimigo enquanto defende a sua, então seja cauteloso ao adquirir suas unidades. Além de combinar suas pedras corretamente, você também tem que gerenciar sua energia eficientemente e entender quais unidades do jogo são as mais úteis em determinadas situações. Caso você esqueça as forças e fraquezas das unidades, você pode acessar o quadro de diálogo disponível acima de seus respectivos ícones. Use esta informação para auxiliá-lo e fique atento nas unidades que seu oponente estiver construindo.
Uma partida de StarJeweled traz 5 rodadas. Cada rodada termina assim que a base de um dos jogadores (ou equipe) é destruída. O primeiro que ganhar três rodadas sairá vitorioso da batalha.
Left 2 Die
Categoria: Sobrevivência e confinamento
Modos: Cooperativo, Night 2 Die
Jogadores: Até 2
Left 2 Die é um cenário cooperativo baseado na missão "A Infestação" da campanha individual de StarCraft II: Wings of Liberty dividida em duas etapas: a etapa à noite e a etapa de dia.
À noite você e um aliado devem proteger a base contra a legião de terranos infestados. Para sobreviver, você deverá usar estruturas defensivas (tais como casamatas) e coordenar suas defesas para se proteger da invasão zerg. Porém, preste atenção nas unidades especiais do exército zerg como o Kaboomer e Hunterling; Estas unidades possuem habilidades exclusivas e poderosas capazes de quebrar a mais forte das linhas de defesa.
Durante o dia, os ataques à sua base cessarão. Isso permite que você e seu aliado treinem unidades adicionais e saiam da base para atacar os assentamentos dos terranos infestados que estão espalhados pelo mapa. Não se esqueça de reforçar a defesa de sua base durante o dia pois mais onda de ataques do enxame zerg virá ao cair da noite.
Mas não se preocupe pois você e seu aliado terão um auxílio na luta pela sobrevivência. Ao matar unidades especiais do zerg e destruir construções infectadas, você poderá adquirir Biomassa zerg. Essa Biomassa pode ser usada na Science Facility para pesquisar novas unidades e estruturas, tais como médicos, morcegos de fogo e torres perdição. Ambos você e seu aliado receberão estes aprimoramentos para ajudá-los na batalha contra as forças zerg.
Para conquistar a vitória em Left 2 Die, você precisa erradicar todos os vestígios do vírus zerg. Você e seu aliado precisam trabalhar em equipe para sobreviver a noite. Não esqueça de atacar e reforçar suas defesas durante o dia e usar a Biomassa de forma sábia.
Night 2 Die: Se você procura um desafio mais intenso, não deixe de conferir o modo Night 2 Die de Left 2 Die. Esse modo é essencialmente um modo de "sobrevivência" onde as estruturas infestadas são invulneráveis e o sol nunca nasce no horizonte. Você tem que se defender de ondas e mais ondas de infestados que eventualmente vão se tornando cada vez mais poderosos. A destruição é inevitável, porém o desafio principal é descobrir quanto tempo você consegue sobreviver na escuridão sem fim.
Dicas e relatórios de Bug deixe uma mensagem aqui .
Para jogar as versões beta de Aiur Chef, StarJeweled ou Left 2 Die, siga para o guia "Jogo em Grupo" de StarCraft II e confira a janela de jogos personalizados. Alguns destes jogos possuem mais de uma configuração de dificuldade, então você poderá escolher aquela que é mais apropriada para você. Esperamos que divirtam-se jogando os novos mods e não esqueçam de nos contar suas experiências.
Nos vemos online no Battle.net!
terça-feira, 25 de janeiro de 2011
Por Favor Blizzard "Destrua Outlands assim como fez em Azeroth!"
Ah é sério quem não jogou BC, no seu auge não se lembra das raids impossíveis que eram as da BC, não sentem a quela senssação de UAU eu estou voando!
Eu só tive essas senssações em servidores piratas, porém ao jogar na Blizzard a senssação foi outra:
Quests Funcionando;
Magias Funcionando;
NPCs Interagindo com você, seja em uma reverencia ou comemoração ou até caindo em lágrimas!
Porém do meu lvl60 para o 70 eu fiz tudo o mais rápido possível sem chance de heroics pois queria muito ir logo para Northrend ( ou norte) para poder lutar contra o Lich King. E depois de idas e vindas DW ( Blizzard) resolveu remodelar os continentes originais e muita das mecanicas foram simplificadas deixando o jogo mais dinamico e divertido, porém passar agora por outlands é realmente triste.
A minha tistesa é que os mapas não tem nada de novo, não tem aquele "X" da questão, praticamente é fazer poucas quests em Hellfire e pular para random dungeon, que na minha época 6x eu não tinha isso, nem os itens Hellion ou mesmo o bonus de XP dado pela guilda!
Então chegar até o LVL68 para ir para o norte gelado da coroa do gelo está simples, até demais...
Ai com o XP em BGs é outra forma de pular o marasmo ou é outra coisa entediante até chegar ao LVLmáximo?
Sinceramente não sei a resposta para isso. Sei que com a priest estou me divertindo agrando toda a BG por causa do Target Caveira em cima de mim ( KILL THE HEALER! 10 caras em Warsong pulando em cima de você).
Mas voltando a outlands, o que a Blizzard poderia fazer com aquele planeta já destruido? Quem seria responsável pela bagunça?
Só me vem um NPC na cabeça Kil'Jaedin! - Na melhor das Hipóteses um Avatar dele.
Mas para isso temos que considerar que:
1- Black Tample e Illidan estejam no cenário; ( Sim ele pode ter sido derrotado mas não realmente morto).
2- Kael"thas Sunstrider tenha sido morto na batalha de em The Eye.
3- Que a BurnLegion estaja se reagrupando para um ataque devastador contra Satrath e outras forças que são opositoras a tudo que a Burnlegion representa.
E com isso entra a nova classe do WOW: Demon Hunter ( não o apresentado no Diablo 3) Mas sim aquela unidade heroica dos Nigth Elfs em Warcraft3 ou como muitos o conheceram:
Illidan Stormrage:
Então nos primórdios do Blog eu criei um post sobre o Demonhunter do WOWe fiquei devendo o post do Thinker mas ninguém lembrou mesmo!
Descarto a vinda de duas novas raças que ao que deu a entender a Blizzard criou um padrão em suas expansões, as impares raças as pares classes.
Então imaginem essa nova classe de duas armas?
Penso no Demonhunter com uma arma que nunca fosse trocada, que ela seria ligada a alma do seu usuário e que deferente do DK precisa-se de encantamentos para ter melhor aproveitamento, claro que sendo uma arma evolutiva ela precisaria de materiais para ir para o nivel mais alto, tipo o épico. Diferente novamente do DK que não precisa de Materiais para forjar suas runas.
A Twinblade ( espada gemea), sempre mudaria de forma de acordo com a sua evolução. E imagine dropar as Espadas do Illidan?
Com a base da classe já estruturada viria agora os limites dela:
Apenas algumas raças poderiam ser um Demonhunter.
Elas seriam: Nigth Elfs, Blood Elfs, Orcs( clã Dragonmaw?) e Humanos.
Para colocar os Draenei nessa parada tinha de ser os Bronkens ( Tipo o Akama) e ainda escolher outra raça para a horda que eu não faço idéia de qual poderia. Talvez os trolls...
Eu só tive essas senssações em servidores piratas, porém ao jogar na Blizzard a senssação foi outra:
Quests Funcionando;
Magias Funcionando;
NPCs Interagindo com você, seja em uma reverencia ou comemoração ou até caindo em lágrimas!
Porém do meu lvl60 para o 70 eu fiz tudo o mais rápido possível sem chance de heroics pois queria muito ir logo para Northrend ( ou norte) para poder lutar contra o Lich King. E depois de idas e vindas DW ( Blizzard) resolveu remodelar os continentes originais e muita das mecanicas foram simplificadas deixando o jogo mais dinamico e divertido, porém passar agora por outlands é realmente triste.
A minha tistesa é que os mapas não tem nada de novo, não tem aquele "X" da questão, praticamente é fazer poucas quests em Hellfire e pular para random dungeon, que na minha época 6x eu não tinha isso, nem os itens Hellion ou mesmo o bonus de XP dado pela guilda!
Então chegar até o LVL68 para ir para o norte gelado da coroa do gelo está simples, até demais...
Ai com o XP em BGs é outra forma de pular o marasmo ou é outra coisa entediante até chegar ao LVLmáximo?
Sinceramente não sei a resposta para isso. Sei que com a priest estou me divertindo agrando toda a BG por causa do Target Caveira em cima de mim ( KILL THE HEALER! 10 caras em Warsong pulando em cima de você).
Mas voltando a outlands, o que a Blizzard poderia fazer com aquele planeta já destruido? Quem seria responsável pela bagunça?
Só me vem um NPC na cabeça Kil'Jaedin! - Na melhor das Hipóteses um Avatar dele.
Mas para isso temos que considerar que:
1- Black Tample e Illidan estejam no cenário; ( Sim ele pode ter sido derrotado mas não realmente morto).
2- Kael"thas Sunstrider tenha sido morto na batalha de em The Eye.
3- Que a BurnLegion estaja se reagrupando para um ataque devastador contra Satrath e outras forças que são opositoras a tudo que a Burnlegion representa.
E com isso entra a nova classe do WOW: Demon Hunter ( não o apresentado no Diablo 3) Mas sim aquela unidade heroica dos Nigth Elfs em Warcraft3 ou como muitos o conheceram:
Illidan Stormrage:
Então nos primórdios do Blog eu criei um post sobre o Demonhunter do WOW
Descarto a vinda de duas novas raças que ao que deu a entender a Blizzard criou um padrão em suas expansões, as impares raças as pares classes.
Então imaginem essa nova classe de duas armas?
Penso no Demonhunter com uma arma que nunca fosse trocada, que ela seria ligada a alma do seu usuário e que deferente do DK precisa-se de encantamentos para ter melhor aproveitamento, claro que sendo uma arma evolutiva ela precisaria de materiais para ir para o nivel mais alto, tipo o épico. Diferente novamente do DK que não precisa de Materiais para forjar suas runas.
A Twinblade ( espada gemea), sempre mudaria de forma de acordo com a sua evolução. E imagine dropar as Espadas do Illidan?
Com a base da classe já estruturada viria agora os limites dela:
Apenas algumas raças poderiam ser um Demonhunter.
Elas seriam: Nigth Elfs, Blood Elfs, Orcs( clã Dragonmaw?) e Humanos.
Para colocar os Draenei nessa parada tinha de ser os Bronkens ( Tipo o Akama) e ainda escolher outra raça para a horda que eu não faço idéia de qual poderia. Talvez os trolls...
Tank:
Spell breaker: (baseado na unidade humana do Warcraf3FT), uma boa gama das habilidades de de um Warrior, Paladino e Mago.
Melee dps:
Demon Hunter: esta árvore de abilidades seria mais melee dps, com mistura de rogue, warrior e priest (um amalgama entre shadow e discipline).
Ranged Dps:
Running of darkness (Correndo pela escuridão): magias arcanas, de fogo e demoníacas.
Mas não só de classes novas viveria esta expansão, a nescessidade de novos mapas LOWLVL em BC, mapa exclusivo para o campo de treinamento dos DemonHunters ( algo similar ao dos DKs).
Restruturação dos mapas antigos.
Mais fauna e flora, veiculos, monstros e por ai vai.
Um novo mapa 100% aquático.
Recauxutada em todas as Raças Clássicas.
Alguém chuta que a próxima expansão vai lidar com Outlands novamente?
Mas não só de classes novas viveria esta expansão, a nescessidade de novos mapas LOWLVL em BC, mapa exclusivo para o campo de treinamento dos DemonHunters ( algo similar ao dos DKs).
Restruturação dos mapas antigos.
Mais fauna e flora, veiculos, monstros e por ai vai.
Um novo mapa 100% aquático.
Recauxutada em todas as Raças Clássicas.
Alguém chuta que a próxima expansão vai lidar com Outlands novamente?
segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
Muitos Jogadores tem Problemas nas suas partidas de Starcraft2
Legendas:
1º: To me sentindo tão bem, vou jogar na ladder um pouco.
2º: Ahh cannon rush, não vi isso vindo. GG
3º: K, nesse jogo vou bem
4º: Droga proxy 2gate, não coloquei minhas construções certo, GG
<7 jogos,7 derrotas depois>
5º: POR QUE VOCÊS NÃO PARAM COM CHEESE?! ISSO AQUI É PLATINA!!
6º: Tá.. esse cara parece estar jogando normal.. Acho que vai ser um bom jogo
7º: Isso está melhor do que o esperado, excelente!
8º: OMG ESSE JOGO FOI ÉPICO E EU VOU GANHAR
9º: A QUALQUER HORA ELE DÁ GG! YEES MINHA PRIMEIRA VITÓRIA HOJE!
<"Você foi desconectado do battle.net 2.0. Problema?>
"Tá.. fica calmo.. é só um jogo, nada de mais. Não tem motivo pro estresse, é só um jogo."
"Ahh agora que a internet voltou vo jogar outro jogo =)
Ahh outro cheese e eu perdi.. sem problemas, é só um jogo."
<"Você foi reclassificado. PROBLEMA?">
"Cê tá de zona com a minha cara?"
HAHA, sinistro!
domingo, 23 de janeiro de 2011
WoW Um SpeedHACK no BG!
Estava eu ontem no meu tédio absoluto upando um alt, minha priest, só porque quero logo todas as profissões fui fazer BG, Warsong que estava em "Call to Arms", ally ganhando de lavada porque 2 healers fazem a diferença!
Nossa parecia prémade, pois desde que eu entrei a configuração do time de pegar a bandeira era dois Dks, um rogue e eu!
Foi divertido jogar de disc priest e ser alvo da frase: "MATA O HEALER!" e ter a sensassão de ter agrado a BG inteira! =)
LVL56 FTW, que terminado virou 57, seguido de um 58 e foi então no meio dessa alegria que vi o palhaço, mal o mais rapido de nós tinha saido da base e eu já quase pulando atraz dele nossa bandeira tinha sido capturada!
Nem tinha dado 3 minutos após o BG ter começado e a horda já contava com duas bandeiras a seu favor!
Eu fiquei pensando o que os outros da horda vão fazer?
"Juntar no meio e não deixar a ally avançar". Afinal de contas o cara estava com um DK low lvl fazendo a festa para os seus companheiros que nem se preocuparam em dar Leave ou remover tal do grupo, afinal de contas só tem opção report afk...
Muito chato isso. O povo jogando numa boa e um maldito trapaceiro resolve azucrinar!
Eu abri um ticket fiquei longe do pvp, e vou reportar por email também! Sei que demora mas a Blizzard gosta de banir por IP mesmo.
Bom jogo a todos e nunca façam isso! E MUITO menos deixe alguém fazer!
Nossa parecia prémade, pois desde que eu entrei a configuração do time de pegar a bandeira era dois Dks, um rogue e eu!
Foi divertido jogar de disc priest e ser alvo da frase: "MATA O HEALER!" e ter a sensassão de ter agrado a BG inteira! =)
LVL56 FTW, que terminado virou 57, seguido de um 58 e foi então no meio dessa alegria que vi o palhaço, mal o mais rapido de nós tinha saido da base e eu já quase pulando atraz dele nossa bandeira tinha sido capturada!
Nem tinha dado 3 minutos após o BG ter começado e a horda já contava com duas bandeiras a seu favor!
Eu fiquei pensando o que os outros da horda vão fazer?
"Juntar no meio e não deixar a ally avançar". Afinal de contas o cara estava com um DK low lvl fazendo a festa para os seus companheiros que nem se preocuparam em dar Leave ou remover tal do grupo, afinal de contas só tem opção report afk...
Muito chato isso. O povo jogando numa boa e um maldito trapaceiro resolve azucrinar!
Eu abri um ticket fiquei longe do pvp, e vou reportar por email também! Sei que demora mas a Blizzard gosta de banir por IP mesmo.
Bom jogo a todos e nunca façam isso! E MUITO menos deixe alguém fazer!
sábado, 22 de janeiro de 2011
AMVs e Afins SC2 e WOW Blizzcon 2010
Bom depois que a poeira baixou da ultima Blizzcon, muitos viram os campeões de 2010, mas encontrei outra categoria!
Sim, nada de edição de imagens ou dialagos e sim música, pura e simples ( até parece, que compor é facil), nada de animações(videoclip) apenas a música.
Nota: eu selecionei o clipe com a música porque fica mais legal de acompanhar!
Depois de ver esse clipe fui conferir os outros trabalhos do cara, sinceramente ele é um viciado em compor trilhas sonoras para jogos!
Eu li que este é o segundo video do cara! Achei divertido a pose de super equipe!
Agora o culpado de tudo isto, a paródia das paródias a causa de muitos NERDRAGE!
Musicais!
Sim, nada de edição de imagens ou dialagos e sim música, pura e simples ( até parece, que compor é facil), nada de animações(videoclip) apenas a música.
Nota: eu selecionei o clipe com a música porque fica mais legal de acompanhar!
The Queen Of Blade (A Rainha das Laminas)- Música para Starcraft por Galt Aureus.
Depois de ver esse clipe fui conferir os outros trabalhos do cara, sinceramente ele é um viciado em compor trilhas sonoras para jogos!
I am a Forsaken, por Gary Lobine
Esse dai deu até frio na espinha! Captou muito bem a essencia dos Abandonados de Sylvannas!Agora o incrivel Kung-fu Pandaren!
Eu li que este é o segundo video do cara! Achei divertido a pose de super equipe!
Agora o culpado de tudo isto, a paródia das paródias a causa de muitos NERDRAGE!
Fear
Of
The
Grak!
Bom depois disso só ouvindo Iron mesmo ou então este clipe do Avatar, para quem gosta de músicas de vocal gutural:
É eles gostam de Starcraft e da Blizzard!
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
Quantos Alts Você Tem?
É estou parado com raids, mas com um tempo que da para fazer uma hora de Arena, então já consegui em 3 semanas de arena a arma e a relíquia de arena, mas ainda falta muito.
Gemas, enchants, reforge e muito mais! E como eu perdi a primeira semana do cataclysma perdi tempo para upar o BS do Elcid e não estou vendendo, nenhum equipamento épico, então o jeito é fazer os enchants e vender sempre quando o preço estiver bom. Porém estou com a profissão enginner meio que congelada e assim perco as "engrenagens de enginner" que dão uns bonus cavalares se combar com BS.
Então para fazer gold decidi upar um alt, lógico que escolhi meu char farmer "Fadasafada" rogue, miner e herbalista, ela ja tem mount voadora 280% e com isso já é uma ajuda para pegar o que preciso, com isso conseguir terminar de upar BS peguei algo para Enginner e os extras iam parar no meu mago para fazer enchants e claro bags com tailo!
Como estou sem tempo para raidar ( tempo que bata com um grupo na Avengers) decidi upar os alts todos!
Então fazendo a lista:
Humanos: Paladino85, Mago84, DK80
NE: Rogue85 ( meu coletor de ervas e metais), Hunter 79
Draenei: Priest 54
Anão: shaman ( nescessito pensar se upo ou troco de nome)
Worgen: Druid, war (só pq achei estiloso com duas armas haha)
Gnomo: só se a Blizzard redesenhar esses baixinhos!
Alguém notou a falta de um Warlock na minha lista de alts? Pois é eu não sou fã da classe... deve ser raiva desde a vez que os fears me trucidavam em servidor pirata, na blizz e agora o MALEDITO MANABURN¬¬
Tarefa difícil para se cumprir mesmo com a Avengers dando um Bonus de 10% da xp para quem for da guilda!
E totalizando 9 personagens na conta mas só 5 em atividade.
E vocês como estão?
Gemas, enchants, reforge e muito mais! E como eu perdi a primeira semana do cataclysma perdi tempo para upar o BS do Elcid e não estou vendendo, nenhum equipamento épico, então o jeito é fazer os enchants e vender sempre quando o preço estiver bom. Porém estou com a profissão enginner meio que congelada e assim perco as "engrenagens de enginner" que dão uns bonus cavalares se combar com BS.
Então para fazer gold decidi upar um alt, lógico que escolhi meu char farmer "Fadasafada" rogue, miner e herbalista, ela ja tem mount voadora 280% e com isso já é uma ajuda para pegar o que preciso, com isso conseguir terminar de upar BS peguei algo para Enginner e os extras iam parar no meu mago para fazer enchants e claro bags com tailo!
Como estou sem tempo para raidar ( tempo que bata com um grupo na Avengers) decidi upar os alts todos!
Então fazendo a lista:
Humanos: Paladino85, Mago84, DK80
NE: Rogue85 ( meu coletor de ervas e metais), Hunter 79
Draenei: Priest 54
Anão: shaman ( nescessito pensar se upo ou troco de nome)
Worgen: Druid, war (só pq achei estiloso com duas armas haha)
Gnomo: só se a Blizzard redesenhar esses baixinhos!
Alguém notou a falta de um Warlock na minha lista de alts? Pois é eu não sou fã da classe... deve ser raiva desde a vez que os fears me trucidavam em servidor pirata, na blizz e agora o MALEDITO MANABURN¬¬
Tarefa difícil para se cumprir mesmo com a Avengers dando um Bonus de 10% da xp para quem for da guilda!
E totalizando 9 personagens na conta mas só 5 em atividade.
E vocês como estão?
quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
Deadmines Um dos locais mais antigos do WOW!( eu não sabia!)
E pensar que ao enfrentar Vannessa Vanclef em na instancia Deadmines no WOW só foi possível por causa desta deadmines no warcraft1!
Sim eu estou jogando Warcraft1 aqui na lan! Sinceramente: eu estou chingando a mecanica pré-histórica dos RTS (Real Time Strategy), controlar no máximo 4 unidades, não ter o famoso ponto de saida ( rally point) das construções quando acabo de treinar uma unidade, não ter o click para mover e nem os atalhos para ataque, que com isso te força a mandar a tropa "atacando direto" para um ponto, mas são só 4 soldados! Imagine a minha frustração em tentar criar grupo de soldados, de arqueiros e curandeiros, "TENHAM GRACIAaaas!"- Sim essa é a fala da construção dos healers, e por falar em falas, tudas são iguais.
Tudo bem é um jogo antigo que na época causou furor então dou um desconto. Agora para sair deste clima 8bits o meu clipe favorito, ganhador de melhor música original! ( sim eu já postei sobre ele).
Sim eu estou jogando Warcraft1 aqui na lan! Sinceramente: eu estou chingando a mecanica pré-histórica dos RTS (Real Time Strategy), controlar no máximo 4 unidades, não ter o famoso ponto de saida ( rally point) das construções quando acabo de treinar uma unidade, não ter o click para mover e nem os atalhos para ataque, que com isso te força a mandar a tropa "atacando direto" para um ponto, mas são só 4 soldados! Imagine a minha frustração em tentar criar grupo de soldados, de arqueiros e curandeiros, "TENHAM GRACIAaaas!"- Sim essa é a fala da construção dos healers, e por falar em falas, tudas são iguais.
Tudo bem é um jogo antigo que na época causou furor então dou um desconto. Agora para sair deste clima 8bits o meu clipe favorito, ganhador de melhor música original! ( sim eu já postei sobre ele).
Welcome to Deadmines!
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Warcraft: Orcs and Humans
O Bisavo do WOW, Warcraft Humans and Orcs era simples se olharmos ele com o que temos hoje em dia, mas naquela época ele parecia mais um entre tantos jogos de estratégia para PC:
Warcraft: Orcs and Humans foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real, produzido pela Blizzard Entertainment. O jogo trata do conflito entre duas raças inimigas, humanos e orcs. As unidades são parecidas e análogas, mas as unidades mágicas/religiosas não são iguais, podendo ser um fator significante na escolha das raças numa partida multijogador.
O jogo fala acerca da história entre os Humanos e os Orcs. Os Orcs viviam no mundo de Draenor,separados dos Humanos que viviam no mundo de Azeroth. Um dia, corrompidos pela Legião Flamejante,os Orcs transformam-se numa Horda sedenta de sangue,que derrotou a outra raça que habitava Draenor,os Eredar. Depois disso, Ner'Zhul da Horda abriu um portal para Azeroth e tomou Azeroth de assalto. Os humanos de Azeroth fugiram para norte, para Lordaeron, onde se juntaram ao Rei Terenas de Lordaeron, aos anões de Khaz Modan e aos elfos de Quel'Thalas para combater a Horda.
A Sua jogabilidade não é das melhores possíveis, podemos se dizer que a evolução deste jogo com o tempo até o atual melhorou muito, como suas versões mais atuais e continuações de suas histórias, como o warcraft 3 , e o famoso jogo online World of warcraft. Seus cinematics ainda seguiam os temas de filmes em desenho animado, mostrado na entrada principal do jogo, em que os humanos e os orcs lutavam, com os gráficos da cena em desenho animado, não dando tanta seriedade ao jogo. O Jogo foi um revolução para aquele tempo, continua unidades novas, entre as duas raças orcs e humanos, além de unidades marinhas e combates terrestres não com o gráfico acostumado para gamers, mais muito evoluído para a época. O Jogo na época já fazia frente com muitos outros jogos, como por exemplo o Diablo, que também foi uma revolução na época, e também criado pela produtora Blizzard.
Fuçando na net encontrei o site Jogos Antigos, www.jogosantigos.com.br, um lugar onte tem tudo que for ANTIGO para baixar, então aqui vai os dados do Warcraft: Orcs and Humans e o link do site para o download do mesmo!
Tenha noção que o jogo roda no MS-Dos uma linguagem antiga que precisa ser emulada, siga corretamente as instruções e seja feliz!
Warcraft: Orcs and Humans:
Tutorial do DosBox com o D.O.G , com esse tutorial você instala o emulador e seja feliz!
Enquanto estou sem WOW lá vai eu dando uma de retro!
Nossa como a movimentação é limitada se compararem com Starcraft2!
Acho que a Blizzard vai me matar por eu incentivar essa pirataria saudosista...
Noticia: Gostou? Acompanhe-me Agora por www.paladinodocerrado.com
Aqui vai o texto do winkiédia:
Warcraft: Orcs and Humans foi um dos primeiros jogos de estratégia em tempo real, produzido pela Blizzard Entertainment. O jogo trata do conflito entre duas raças inimigas, humanos e orcs. As unidades são parecidas e análogas, mas as unidades mágicas/religiosas não são iguais, podendo ser um fator significante na escolha das raças numa partida multijogador.
O jogo fala acerca da história entre os Humanos e os Orcs. Os Orcs viviam no mundo de Draenor,separados dos Humanos que viviam no mundo de Azeroth. Um dia, corrompidos pela Legião Flamejante,os Orcs transformam-se numa Horda sedenta de sangue,que derrotou a outra raça que habitava Draenor,os Eredar. Depois disso, Ner'Zhul da Horda abriu um portal para Azeroth e tomou Azeroth de assalto. Os humanos de Azeroth fugiram para norte, para Lordaeron, onde se juntaram ao Rei Terenas de Lordaeron, aos anões de Khaz Modan e aos elfos de Quel'Thalas para combater a Horda.
Jogabilidade:
A Sua jogabilidade não é das melhores possíveis, podemos se dizer que a evolução deste jogo com o tempo até o atual melhorou muito, como suas versões mais atuais e continuações de suas histórias, como o warcraft 3 , e o famoso jogo online World of warcraft. Seus cinematics ainda seguiam os temas de filmes em desenho animado, mostrado na entrada principal do jogo, em que os humanos e os orcs lutavam, com os gráficos da cena em desenho animado, não dando tanta seriedade ao jogo. O Jogo foi um revolução para aquele tempo, continua unidades novas, entre as duas raças orcs e humanos, além de unidades marinhas e combates terrestres não com o gráfico acostumado para gamers, mais muito evoluído para a época. O Jogo na época já fazia frente com muitos outros jogos, como por exemplo o Diablo, que também foi uma revolução na época, e também criado pela produtora Blizzard.
Para os fãs de RTS aqui vai a parte mais incrivel:
Fuçando na net encontrei o site Jogos Antigos, www.jogosantigos.com.br, um lugar onte tem tudo que for ANTIGO para baixar, então aqui vai os dados do Warcraft: Orcs and Humans e o link do site para o download do mesmo!
Tenha noção que o jogo roda no MS-Dos uma linguagem antiga que precisa ser emulada, siga corretamente as instruções e seja feliz!
Warcraft: Orcs and Humans:
Fabricante: | Blizzard |
Estilo: | Estratégia |
Nota uploader: | |
Ano: | 1994 |
Tamanho: | 5,15mb |
Tutorial do DosBox com o D.O.G , com esse tutorial você instala o emulador e seja feliz!
Enquanto estou sem WOW lá vai eu dando uma de retro!
Nossa como a movimentação é limitada se compararem com Starcraft2!
Acho que a Blizzard vai me matar por eu incentivar essa pirataria saudosista...
Noticia: Gostou? Acompanhe-me Agora por www.paladinodocerrado.com
terça-feira, 18 de janeiro de 2011
Starcraft 2 Hora de Recarregar e eSports na veia!
Bem amigos da Blizzard, quem comprou SC2 por apenas R$ 50,00 na data do lançamento já fica a pensar se vai poder pagar a ultima taxa para deixar o jogo definitivamente em suas mãos!
Eu com o WOW para sustentar ( no caso estou meio congelado) não tenho duvidas que vou pagar é minha mensalidade!
Mas com vocês os Blues Posts do Rhastion!
O lançamento mundial de StarCraft II: Wings of Liberty foi realizado no dia 27 de Julho de 2010 e, desde então, jogadores ao redor do mundo enfrentaram a campanha individual, conquistaram realizações, subiram nos rankings e competiram nas ligas do modo em grupo.
Eu com o WOW para sustentar ( no caso estou meio congelado) não tenho duvidas que vou pagar é minha mensalidade!
Mas com vocês os Blues Posts do Rhastion!
O lançamento mundial de StarCraft II: Wings of Liberty foi realizado no dia 27 de Julho de 2010 e, desde então, jogadores ao redor do mundo enfrentaram a campanha individual, conquistaram realizações, subiram nos rankings e competiram nas ligas do modo em grupo.
O tempo voa quando estamos fazendo churrasco de zergnídeos! Por isso gostaríamos de lembrar a todos os jogadores que compraram a versão de 6 meses de StarCraft II: Wings of Liberty no lançamento que seu tempo de acesso está prestes a expirar. Não entrem em pânico! Já estão disponíveis várias opções de acesso que permitirão que a batalha continue sem interrupções.
Acesse sua conta em http://us.battle.net. Lá você poderá realizar o upgrade para uma versão de acesso ilimitado ou, se preferir, adquirir tempo adicional com créditos de 30 dias.
Acesso Ilimitado: R$ 69,00
Mensalidade: R$ 9,90
Mensalidade: R$ 9,90
Caso não seja possível realizar o upgrade agora, você poderá efetuá-lo no futuro sem problemas através de sua conta Battle.net.
Boa sorte em sua busca pelo domínio da galáxia. Divirta-se!
Agora o que me deixa a pensar com o futuro dos BGs:
Vários torneios online estão sendo organizados e sua chance de competir contra outros jogadores e ainda ganhar prêmios por isso chegou! Alguns torneios estarão abertos para o público caso queira testar suas habilidades. Se preferir, você pode acompanhar o embate através dos streams disponibilizados pelos organizadores. Interessado?
Confira alguns dos torneios que serão realizados nos próximos dias. Você pode se inscrever para participar do conflito ou ficar na torcida de seu jogador favorito. Faça a sua escolha!
Data | Nome | Formato | Premiação | Stream | Cadastro | |
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15 jan | 1x1 | Hardware | Não | Fechado | ||
15 jan | 1x1 | ₩ 146.100.000 | Convite | |||
15 jan | 1x1 | N/A | Fechado | |||
16 jan | 1x1 | N/A | Fechado | |||
16 jan | 1x1 | R$ 50,00 | Aberto | |||
17-18 jan | 1x1 | ₩ 146.100.000 | Convite |
Se você tem interesse em organizar um torneio, não se esqueça de consultar as perguntas frequentes.
E ai já imaginou as arenas ou rateds BGs dando premios?
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