Sabendo que a Blizzard tem uma grande equipe de dubladores e que eles primam pelo padrão de qualidade isto ninguém tem duvidas.
Starcraft2 é o primeiro passo da Blizzard aqui e o que eles prometem no quesito jogabilidade é que os controles e atalhos serão os mesmos na nossa versão como na versão americana. O que é um alivio para todos nós!
Fico a pensar nos jogadores de Starcraft que ficavam entre as duas versões como a jogabilidade era comprometida!
Agora umas curiosidades dadas pelo UOL:
Antes de "World of WarCraft", a Blizzard possuía 400 funcionários; hoje, são mais de 4.600. Veja mais números do RPG on-line: |
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5.500,000 linhas de código |
70.167 feitiços |
27 horas de música |
37.537 NPCs |
2.600 quests no jogo original |
2.700 quests na expansão "The Burning Crusade" |
2.350 quests na expansão "Wrath of the Lich King" |
7.650 quests no total |
4.7 milhões de gigabytes de dados enviados aos jogadores via patches |
13.250 servidores em lâminas |
2.584 game masters |
10 idiomas diferentes em que o jogo está disponível |
*Dados referentes a 2009 |
A Blizzard é conhecida desenvolver poucos, porém excelentes games, que são lançados apenas quando atingem os rigorosos padrões de qualidade definidos pela empresa - caso contrário, são adiados ou até mesmo cancelados. Cada funcionário carrega como um mantra os oito lemas da companhia: |
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1 - Jogabilidade em 1° lugar |
2 - Comprometimento com a qualidade |
3 - Cultive o seu geek interior |
4 - Aprenda e cresça |
5 - Lidere com responsabilidade |
6 - Pense globalmente |
7 - Jogue bem, jogue justo |
8 - Cada voz é importante |
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